Поделиться через


функция обратного вызова PFND3DDDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB (d3dumddi.h)

Создает объект синхронизации GPU, который контекст устройства может сигнализировать и ожидать. Используется драйверами отображения WDDM 1.2 и более поздних версий пользовательского режима.

Синтаксис

PFND3DDDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3dddiCreatesynchronizationobject2cb;

HRESULT Pfnd3dddiCreatesynchronizationobject2cb(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

hDevice

Дескриптор устройства отображения (то есть контекст графики), который будет принадлежать объекту синхронизации, который pfnCreateSynchronizationObject2Cb.

unnamedParam2

pData [in, out]

Указатель на структуру D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2, описывающую создаваемый объект синхронизации.

Возвращаемое значение

Возвращает одно из следующих значений:

Возвращаемый код Описание
S_OK Объект синхронизации успешно создан.
E_OUTOFMEMORY Функция не могла выделить память, необходимую для завершения.
E_INVALIDARG Параметры были проверены и определены как неверные.

Эта функция также может возвращать другие значения HRESULT.

Замечания

Функция pfnCreateSynchronizationObject2Cb возвращает дескриптор режима ядра только что созданному объекту синхронизации в hSyncObject член структуры D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2, на которую указывает параметр pData. Драйвер отображения в пользовательском режиме передает этот дескриптор в вызовах следующих функций:

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 8
минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2012
целевая платформа Настольный
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2

D3DDDI_DEVICECALLBACKS

pfnDesynchronizationObjectCb

pfnSignalSynchronizationObject2Cb

pfnWaitForSynchronizationObject2Cb