функция обратного вызова PFND3DDDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB (d3dumddi.h)
Создает объект синхронизации GPU, который контекст устройства может сигнализировать и ожидать. Используется драйверами отображения WDDM 1.2 и более поздних версий пользовательского режима.
Синтаксис
PFND3DDDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3dddiCreatesynchronizationobject2cb;
HRESULT Pfnd3dddiCreatesynchronizationobject2cb(
HANDLE hDevice,
D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (то есть контекст графики), который будет принадлежать объекту синхронизации, который pfnCreateSynchronizationObject2Cb.
unnamedParam2
pData [in, out]
Указатель на структуру D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2, описывающую создаваемый объект синхронизации.
Возвращаемое значение
Возвращает одно из следующих значений:
Возвращаемый код | Описание |
---|---|
S_OK | Объект синхронизации успешно создан. |
E_OUTOFMEMORY | Функция не могла выделить память, необходимую для завершения. |
E_INVALIDARG | Параметры были проверены и определены как неверные. |
Эта функция также может возвращать другие значения HRESULT.
Замечания
Функция pfnCreateSynchronizationObject2Cb возвращает дескриптор режима ядра только что созданному объекту синхронизации в hSyncObject член структуры D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2, на которую указывает параметр pData. Драйвер отображения в пользовательском режиме передает этот дескриптор в вызовах следующих функций:
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
См. также
D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2