Поделиться через


функция обратного вызова PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERDECL (d3dumddi.h)

Функция DeleteVertexShaderDecl очищает ресурсы на стороне драйвера, связанные с объявлением шейдера вершин.

Синтаксис

PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERDECL Pfnd3dddiDeletevertexshaderdecl;

HRESULT Pfnd3dddiDeletevertexshaderdecl(
  HANDLE hDevice,
  HANDLE unnamedParam2
)
{...}

Параметры

hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

hShaderHandle [in]

Дескриптор объявления вершинного шейдера.

Возвращаемое значение

DeleteVertexShaderDecl возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если объект объявления вершинного шейдера не был успешно удален.

Замечания

Функция DeleteVertexShaderDecl уведомляет драйвер об удалении объекта объявления вершинного шейдера , созданного функцией CreateVertexShaderDe cl. Затем драйвер может очистить все ресурсы на стороне драйвера, связанные с объявлением шейдера вершин.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
целевая платформа Настольный
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

CreateVertexShaderDecl

D3DDDI_DEVICEFUNCS