функция обратного вызова PFND3DDDI_DECODEENDFRAME (d3dumddi.h)
Функция DecodeEndFrame уведомляет драйвер отображения пользовательского режима о том, что все данные, необходимые для декодирования текущего кадра, были отправлены.
Синтаксис
PFND3DDDI_DECODEENDFRAME Pfnd3dddiDecodeendframe;
HRESULT Pfnd3dddiDecodeendframe(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_DECODEENDFRAME *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in, out]
Указатель на структуру D3DDDIARG_DECODEENDFRAME, описывающую декодатор VA DirectX, который должен остановить декодирование кадра.
Возвращаемое значение
DecodeEndFrame возвращает одно из следующих значений:
Возвращаемый код | Описание |
---|---|
S_OK | Декодирование успешно завершено. |
E_OUTOFMEMORY | ДекодированияEndFrame не удалось выделить необходимую память для завершения. |
Замечания
Функция DecodeEndFrame уведомляет драйвер отображения в пользовательском режиме, что ее функция DecodeExecute больше не может вызываться на указанном устройстве декодирования.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |