Поделиться через


функция обратного вызова PFND3DDDI_DECODEENDFRAME (d3dumddi.h)

Функция DecodeEndFrame уведомляет драйвер отображения пользовательского режима о том, что все данные, необходимые для декодирования текущего кадра, были отправлены.

Синтаксис

PFND3DDDI_DECODEENDFRAME Pfnd3dddiDecodeendframe;

HRESULT Pfnd3dddiDecodeendframe(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDIARG_DECODEENDFRAME *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pData [in, out]

Указатель на структуру D3DDDIARG_DECODEENDFRAME, описывающую декодатор VA DirectX, который должен остановить декодирование кадра.

Возвращаемое значение

DecodeEndFrame возвращает одно из следующих значений:

Возвращаемый код Описание
S_OK Декодирование успешно завершено.
E_OUTOFMEMORY ДекодированияEndFrame не удалось выделить необходимую память для завершения.

Замечания

Функция DecodeEndFrame уведомляет драйвер отображения в пользовательском режиме, что ее функция DecodeExecute больше не может вызываться на указанном устройстве декодирования.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
целевая платформа Настольный
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

D3DDDIARG_DECODEENDFRAME

D3DDDI_DEVICEFUNCS

DecodeExecute