Поделиться через


функция обратного вызова PFND3DDDI_DECODEBEGINFRAME (d3dumddi.h)

Функция DecodeBeginFrame уведомляет драйвер отображения пользовательского режима, который декодирование может начинаться с указанного устройства декодирования Видео акселератора Microsoft DirectX (VA).

Синтаксис

PFND3DDDI_DECODEBEGINFRAME Pfnd3dddiDecodebeginframe;

HRESULT Pfnd3dddiDecodebeginframe(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pData [in]

Указатель на структуру D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME, описывающую сведения для декодера DirectX VA, чтобы начать декодирование кадра.

Возвращаемое значение

DecodeBeginFrame возвращает одно из следующих значений:

код возврата описание
S_OK Декодирование началось успешно.
E_OUTOFMEMORY DecodeBeginFrame не удалось выделить необходимую память для завершения.

Замечания

Функция DecodeBeginFrame уведомляет драйвер отображения в пользовательском режиме, что его функция DecodeExecute может вызываться на указанном устройстве декодирования.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
целевая платформа Настольный
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME

D3DDDI_DEVICEFUNCS

DecodeExecute