функция обратного вызова PFND3DDDI_DECODEBEGINFRAME (d3dumddi.h)
Функция DecodeBeginFrame уведомляет драйвер отображения пользовательского режима, который декодирование может начинаться с указанного устройства декодирования Видео акселератора Microsoft DirectX (VA).
Синтаксис
PFND3DDDI_DECODEBEGINFRAME Pfnd3dddiDecodebeginframe;
HRESULT Pfnd3dddiDecodebeginframe(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME, описывающую сведения для декодера DirectX VA, чтобы начать декодирование кадра.
Возвращаемое значение
DecodeBeginFrame возвращает одно из следующих значений:
код возврата | описание |
---|---|
S_OK | Декодирование началось успешно. |
E_OUTOFMEMORY | DecodeBeginFrame не удалось выделить необходимую память для завершения. |
Замечания
Функция DecodeBeginFrame уведомляет драйвер отображения в пользовательском режиме, что его функция DecodeExecute может вызываться на указанном устройстве декодирования.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |