структура D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTTOHWQUEUE (d3dkmthk.h)
Используется функцией D3DKMTOutputDuplPresentToHwQueue для вывода повторяющегося дескриптора очереди оборудования.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE hSource;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
ULONG BroadcastHwQueueCount;
D3DKMT_HANDLE *hHwQueues;
D3DKMT_PRESENT_RGNS PresentRegions;
D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTFLAGS Flags;
D3DKMT_HANDLE hIndirectHwQueue;
} D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTTOHWQUEUE;
Члены
hSource
Дескриптор исходного выделения для представления.
VidPnSourceId
Отсчитываемый от нуля идентификационный номер видео, представленный источником в пути к топологии vidPN, к которому подключен монитор.
BroadcastHwQueueCount
Указывает количество аппаратных очередей для трансляции этого сигнала.
hHwQueues
Дескриптор массива аппаратных очередей.
PresentRegions
Грязные и перемещаемые области типа D3DKMT_PRESENT_RGNS.
Flags
Флаги из перечисления D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTFLAGS, указывающие поведение выходных данных.
hIndirectHwQueue
Дескриптор косвенной очереди оборудования.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 10 версии 1903 |
заголовка | d3dkmthk.h |