структура D3DKMT_PRESENT_RGNS (d3dkmthk.h)
Задает грязные и перемещаемые регионы в текущей операции.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_PRESENT_RGNS {
UINT DirtyRectCount;
const RECT *pDirtyRects;
UINT MoveRectCount;
const D3DKMT_MOVE_RECT *pMoveRects;
} D3DKMT_PRESENT_RGNS;
Члены
DirtyRectCount
Количество грязных прямоугольников.
pDirtyRects
Указатель на массив грязных прямоугольников (RECTs).
MoveRectCount
Число прямоугольников перемещения.
pMoveRects
Указатель на массив прямоугольников перемещения (RECTs).
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
заголовка | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |