Поделиться через


структура D3DKMT_PRESENT_RGNS (d3dkmthk.h)

Задает грязные и перемещаемые регионы в текущей операции.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_PRESENT_RGNS {
  UINT                   DirtyRectCount;
  const RECT             *pDirtyRects;
  UINT                   MoveRectCount;
  const D3DKMT_MOVE_RECT *pMoveRects;
} D3DKMT_PRESENT_RGNS;

Члены

DirtyRectCount

Количество грязных прямоугольников.

pDirtyRects

Указатель на массив грязных прямоугольников (RECTs).

MoveRectCount

Число прямоугольников перемещения.

pMoveRects

Указатель на массив прямоугольников перемещения (RECTs).

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 8
минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2012
заголовка d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

См. также

RECT