Поделиться через


структура D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN (d3dkmthk.h)

Структура D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN определяет операцию текущего журнала GDI.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN {
  [in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hLogicalSurface;
  [in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hPhysicalSurface;
       RECT                   ScrollRect;
       POINT                  ScrollOffset;
  [in] D3DKMT_DIRTYREGIONS    DirtyRegions;
} D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN;

Члены

[in] hLogicalSurface

64-разрядное значение, указывающее дескриптор в логическую поверхность для копирования.

[in] hPhysicalSurface

64-разрядное значение, указывающее дескриптор физической поверхности для копирования.

ScrollRect

Этот элемент зарезервирован и должен иметь значение нулю.

Поддерживается начиная с Windows 8.

ScrollOffset

Этот элемент зарезервирован и должен иметь значение нулю.

Поддерживается начиная с Windows 8.

[in] DirtyRegions

Структура D3DKMT_DIRTYREGIONS, которая определяет активные прямоугольники (грязные области) поверхности GDI.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN поддерживается начиная с операционной системы Windows 7.
заголовка d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

См. также

D3DKMT_DIRTYREGIONS

D3DKMT_PRESENTHISTORYTOKEN