структура D3DKMT_DIRTYREGIONS (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_DIRTYREGIONS описывает активные прямоугольники (грязное области) поверхности.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_DIRTYREGIONS {
[in] UINT NumRects;
RECT Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS];
} D3DKMT_DIRTYREGIONS;
Члены
[in] NumRects
Число грязное областей в массиве, указанное элементом Rects.
[in] Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS]
Массив структур RECT, указывающий грязное области поверхности.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | D3DKMT_DIRTYREGIONS поддерживается начиная с операционной системы Windows 7. |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |