структура D3DKMT_DMM_ESCAPE (d3dkmthk.h)
Не используйте структуру D3DKMT_DMM_ESCAPE; он предназначен только для тестирования.
Структура D3DKMT_DMM_ESCAPE описывает, как управлять диспетчером режимов отображения (DMM) в вызове функции D3DKMTEscape.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_DMM_ESCAPE {
D3DKMT_DMMESCAPETYPE Type;
D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_SIZE_T ProvidedBufferSize;
D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_SIZE_T MinRequiredBufferSize;
UCHAR Data[1];
} D3DKMT_DMM_ESCAPE;
Члены
Type
ProvidedBufferSize
фактический размер массива Data[] в байтах.
MinRequiredBufferSize
минимальный требуемый размер массива Data[] для хранения запрошенных данных.
Data[1]
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows Vista |
заголовка | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |