Поделиться через


структура D3DKMT_DMM_ESCAPE (d3dkmthk.h)

Не используйте структуру D3DKMT_DMM_ESCAPE; он предназначен только для тестирования.

Структура D3DKMT_DMM_ESCAPE описывает, как управлять диспетчером режимов отображения (DMM) в вызове функции D3DKMTEscape.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_DMM_ESCAPE {
  D3DKMT_DMMESCAPETYPE         Type;
  D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_SIZE_T ProvidedBufferSize;
  D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_SIZE_T MinRequiredBufferSize;
  UCHAR                        Data[1];
} D3DKMT_DMM_ESCAPE;

Члены

Type

ProvidedBufferSize

фактический размер массива Data[] в байтах.

MinRequiredBufferSize

минимальный требуемый размер массива Data[] для хранения запрошенных данных.

Data[1]

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows Vista
заголовка d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

См. также

D3DKMEscape

D3DKMT_ESCAPE