Поделиться через


Функция D3DKMTEscape (d3dkmthk.h)

Функция D3DKMTEscape обменивается информацией между драйвером отображения пользовательского режима (UMD) (или драйвером клиента) и драйвером мини-порта в режиме ядра (KMD).

Синтаксис

NTSTATUS D3DKMTEscape(
  [in] const D3DKMT_ESCAPE *unnamedParam1
);

Параметры

[in] unnamedParam1

Указатель на структуру D3DKMT_ESCAPE, описывающую обмен данными.

Возвращаемое значение

D3DKMTEscape возвращает одно из следующих значений:

Возвращаемый код Описание
STATUS_SUCCESS Информация была успешно предоставлена.
STATUS_DEVICE_REMOVED Графический адаптер был остановлен или устройство отображения было сброшено.
STATUS_INVALID_PARAMETER Параметры были проверены и определены как неверные.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTEscape не удалось завершить из-за нехватки памяти.
STATUS_PRIVILEGED_INSTRUCTION D3DKMTEscape обнаружили не привилегированные инструкции (т. е. инструкции, которые получают доступ к памяти за пределами привилегий текущего процесса ЦП).
STATUS_ILLEGAL_INSTRUCTION D3DKMTEscape обнаружили инструкции, которые не поддерживаются графическим оборудованием.

Эта функция также может возвращать другие значения NTSTATUS.

Замечания

UMD или драйвер клиента вызывает D3DKMTEscape для обмена данными напрямую с KMD. Для тестирования D3DKMEscape можно вызывать для управления диспетчером памяти видео (VidMm) и планировщиком GPU (которые являются частью Dxgkrnl.sys) и поведением процесса обнаружения и восстановления операционной системы (TDR).

Поставщики оборудования могут использовать D3DKMEscape в своих драйверах в качестве механизма расширения. Однако поставщики должны сообщать о необходимых расширениях корпорации Майкрософт, чтобы расширения могли поддерживаться операционной системой в собственном коде.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows Vista
целевая платформа Всеобщий
заголовка d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
библиотеки Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

См. также

D3DKMT_ESCAPE