Поделиться через


структура D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT (d3dkmthk.h)

Структура D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT содержит дескриптор объекта синхронизации для уничтожения.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT {
  [in] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT;

Члены

[in] hSyncObject

Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра, который возвращает функция D3DKMTCreateSynchronizationObject и определяет объект синхронизации в режиме ядра для уничтожения.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows Vista
заголовка d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

См. также

D3DKMTCreateSynchronizationObject

D3DKMTDesynchronizationObject