структура D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT содержит дескриптор объекта синхронизации для уничтожения.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT {
[in] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT;
Члены
[in] hSyncObject
Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра, который возвращает функция D3DKMTCreateSynchronizationObject и определяет объект синхронизации в режиме ядра для уничтожения.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows Vista |
заголовка | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |