Поделиться через


Функция D3DKMTCreateSynchronizationObject (d3dkmthk.h)

Функция D3DKMTCreateSynchronizationObject создает объект синхронизации в режиме ядра.

Синтаксис

NTSTATUS D3DKMTCreateSynchronizationObject(
  D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);

Параметры

unnamedParam1

pData [in, out]

Указатель на структуру D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT, описывающую объект синхронизации.

Возвращаемое значение

D3DKMTCreateSynchronizationObject возвращает одно из следующих значений:

код возврата описание
STATUS_SUCCESS Объект синхронизации в режиме ядра успешно создан.
STATUS_DEVICE_REMOVED Графический адаптер был остановлен или устройство отображения было сброшено.
STATUS_INVALID_PARAMETER Параметры были проверены и определены как неверные.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTCreateSynchronizationObject не удалось завершить из-за нехватки памяти.

Эта функция также может возвращать другие значения NTSTATUS.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows Vista
целевая платформа Всеобщий
заголовка d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
библиотеки Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

См. также

D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT