Поделиться через


структура D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE (d3dkmthk.h)

Не используйте структуру D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE; он предназначен только для тестирования.

Структура D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE описывает моментальный снимок отладки, возвращаемый в вызове функции D3DKMEscape.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE {
  [out] ULONG Length;
        BYTE  Buffer[1];
} D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE;

Члены

[out] Length

Фактическая длина моментального снимка, написанного в элементе буфера.

[out] Buffer[1]

Буфер для размещения моментального снимка.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows Vista
заголовка d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

См. также

D3DKMEscape

D3DKMT_ESCAPE