структура D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE (d3dkmthk.h)
Не используйте структуру D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE; он предназначен только для тестирования.
Структура D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE описывает моментальный снимок отладки, возвращаемый в вызове функции D3DKMEscape.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE {
[out] ULONG Length;
BYTE Buffer[1];
} D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE;
Члены
[out] Length
Фактическая длина моментального снимка, написанного в элементе буфера.
[out] Buffer[1]
Буфер для размещения моментального снимка.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows Vista |
заголовка | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |