Функция D3DKMTGetContextInProcessSchedulingPriority (d3dkmthk.h)
Вызывается внутрипроцессным (внутрипроцессным) устройством композиции Microsoft Direct3D для получения приоритета планирования для контекста устройства, который находится в том же процессе, что и другие контексты устройства.
Синтаксис
NTSTATUS D3DKMTGetContextInProcessSchedulingPriority(
D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);
Параметры
unnamedParam1
pContextPriority [вход, выход]
Указатель на структуру D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY , описывающую сведения, необходимые для получения приоритета планирования для контекста устройства.
Возвращаемое значение
Возвращает одно из следующих значений:
Код возврата | Описание |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Приоритет планирования успешно получен. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Параметры были проверены и определены как неверные. |
Эта функция также может возвращать другие значения NTSTATUS.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Целевая платформа | Универсальное |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |
Библиотека | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |