Поделиться через


Функция D3DKMTGetContextInProcessSchedulingPriority (d3dkmthk.h)

Вызывается внутрипроцессным (внутрипроцессным) устройством композиции Microsoft Direct3D для получения приоритета планирования для контекста устройства, который находится в том же процессе, что и другие контексты устройства.

Синтаксис

NTSTATUS D3DKMTGetContextInProcessSchedulingPriority(
  D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);

Параметры

unnamedParam1

pContextPriority [вход, выход]

Указатель на структуру D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY , описывающую сведения, необходимые для получения приоритета планирования для контекста устройства.

Возвращаемое значение

Возвращает одно из следующих значений:

Код возврата Описание
STATUS_SUCCESS Приоритет планирования успешно получен.
STATUS_INVALID_PARAMETER Параметры были проверены и определены как неверные.

Эта функция также может возвращать другие значения NTSTATUS.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8
Минимальная версия сервера Windows Server 2012
Целевая платформа Универсальное
Верхняя часть d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h)
Библиотека Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

См. также раздел

D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority

D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY