Поделиться через


Функция D3DKMTGetContextInProcessSchedulingPriority (d3dkmthk.h)

Вызывается внутрипроцессным устройством композиции Microsoft Direct3D, чтобы получить приоритет планирования для контекста устройства, который находится в том же процессе, что и другие контексты устройств.

Синтаксис

NTSTATUS D3DKMTGetContextInProcessSchedulingPriority(
  D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);

Параметры

unnamedParam1

pContextPriority [in, out]

Указатель на структуру D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY, которая описывает сведения, необходимые для получения приоритета планирования для контекста устройства.

Возвращаемое значение

Возвращает одно из следующих значений:

Возвращаемый код Описание
STATUS_SUCCESS Приоритет планирования успешно получен.
STATUS_INVALID_PARAMETER Параметры были проверены и определены как неверные.

Эта функция также может возвращать другие значения NTSTATUS.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 8
минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2012
целевая платформа Всеобщий
заголовка d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
библиотеки Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

См. также

D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority

D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY