Поделиться через


структура D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY (d3dkmthk.h)

Описывает сведения, необходимые для устройства композиции Microsoft Direct3D (in-proc) для получения приоритета планирования для контекста устройства, который находится в том же процессе, что и другие контексты устройств.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hContext;
  [out] INT           Priority;
} D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY;

Члены

[in] hContext

Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра в контексте устройства для получения приоритета планирования.

[out] Priority

Уровень приоритета, полученный для контекста устройства относительно других контекстов устройства в рамках того же процесса.

Значение нуля указывает, что контекст планируется с тем же приоритетом, что и другие контексты в том же процессе.

Значение 1 указывает, что контекст планируется заранее других контекстов в рамках того же процесса.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 8
минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2012
заголовка d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)