функция обратного вызова PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 (d3dkmthk.h)
Функция обратного вызова PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 используется для сигнализации отслеживаемого ограждения.
Синтаксис
PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 Pfnd3dkmtSignalsynchronizationobjectfromgpu2;
NTSTATUS Pfnd3dkmtSignalsynchronizationobjectfromgpu2(
const D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 *unnamedParam1
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
Указатель на структуру D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 .
Возвращаемое значение
Возвращает NTSTATUS.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3dkmthk.h |