функция обратного вызова PFND3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY (d3dkmthk.h)
Функция обратного вызова Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority вызывается внутрипроцессным устройством (in-proc) Microsoft Direct3D для получения приоритета планирования для контекста устройства, который находится в том же процессе, что и другие контексты устройства.
Синтаксис
PFND3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority;
NTSTATUS Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority(
D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
Указатель на структуру D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY.
Возвращаемое значение
Возвращает NTSTATUS.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | d3dkmthk.h |