функция обратного вызова PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX (d3dkmthk.h)
Функция D3DKMTCreateKeyedMutex создает объект с ключом мьютекса.
Синтаксис
PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex;
NTSTATUS Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex(
D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX *unnamedParam1
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
pData [in, out]
Указатель на структуру D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX, описывающую создаваемый объект с ключом мьютекса.
Возвращаемое значение
D3DKMTCreateKeyedMutex возвращает код NTSTATUS, например одно из следующих значений:
Возвращаемый код | Описание |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Объект с ключом мьютекс был успешно создан. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Графический адаптер был остановлен или устройство отображения было сброшено. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Параметры были проверены и определены как неверные. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTCreateKeyedMutex не удалось завершить из-за нехватки памяти. |
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 7 |
целевая платформа | Всеобщий |
заголовка | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |