перечисление D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE (d3dkmdt.h)
Перечисление D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE используется для указания способа хранения значений цветов или индексов палитры в основной поверхности источника представления видео.
Синтаксис
typedef enum _D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE {
D3DKMDT_PVAM_UNINITIALIZED,
D3DKMDT_PVAM_DIRECT,
D3DKMDT_PVAM_PRESETPALETTE,
D3DKMDT_PVAM_SETTABLEPALETTE
} D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE;
Константы
D3DKMDT_PVAM_UNINITIALIZED Указывает, что переменной типа D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE еще не присвоено значимое значение. |
D3DKMDT_PVAM_DIRECT Указывает, что цвета хранятся непосредственно на основной поверхности. |
D3DKMDT_PVAM_PRESETPALETTE Указывает, что индексы палитры хранятся в основной поверхности. Цвета хранятся в палитре, относящейся к адаптеру дисплея. Операционная система может запрашивать драйвер мини-порта дисплея для палитры. |
D3DKMDT_PVAM_SETTABLEPALETTE Указывает, что индексы палитры хранятся в основной поверхности. Цвета хранятся в палитре, которую операционная система может задавать динамически, вызывая драйвер мини-порта дисплея. |
Комментарии
Элемент Format.Graphics структуры D3DKMDT_VIDPN_SOURCE_MODE является D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT структурой. Элемент PixelValueAccessMode структуры D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT является D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE значением.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista |
Верхняя часть | d3dkmdt.h |