Поделиться через


структура D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT (d3dkmdt.h)

Структура D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT содержит сведения о первичной области отрисовки.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT {
  D3DKMDT_2DREGION                PrimSurfSize;
  D3DKMDT_2DREGION                VisibleRegionSize;
  DWORD                           Stride;
  D3DDDIFORMAT                    PixelFormat;
  D3DKMDT_COLOR_BASIS             ColorBasis;
  D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE PixelValueAccessMode;
} D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT;

Члены

PrimSurfSize

Структура D3DKMDT_2DREGION, которая содержит размер (количество пикселей, как по горизонтали, так и по вертикали) поверхности.

VisibleRegionSize

Структура D3DKMDT_2DREGION, содержащая размер видимой части поверхности.

Stride

Смещение в байтах между одной линией сканирования и следующей линией сканирования на поверхности.

PixelFormat

Значение из перечисления D3DDDIFORMAT, указывающее формат пикселя поверхности.

ColorBasis

Значение из перечисления D3DKMDT_COLOR_BASIS, указывающее цветовую основу, используемую для кодирования содержимого поверхности.

PixelValueAccessMode

Значение из перечисления D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE, указывающее тип данных (например, прямые значения цветов или индексы палитры), хранящиеся в поверхности.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows Vista
заголовка d3dkmdt.h

См. также

D3DDDIFORMAT