структура D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 (d3d12umddi.h)
Структура D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 указывает требования к доступу к ресурсам.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Profile;
DXGI_FORMAT InputFormat;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 PictureTargetResolution;
BOOL IsSupported;
UINT CompressedBitstreamBufferAccessAlignment;
UINT EncoderMetadataBufferAccessAlignment;
UINT MaxEncoderOutputMetadataBufferSize;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2;
Члены
NodeIndex
[in] В операции с несколькими адаптерами NodeIndex указывает, к какому физическому адаптеру устройства применяется операция.
Codec
[in] Значение D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080, указывающее кодек для проверки поддержки.
Profile
[in] Структура D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2, указывающая профиль для проверки поддержки.
InputFormat
[in] Значение DXGI_FORMAT, указывающее входной формат входных кадров.
PictureTargetResolution
[in] Структура D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080, указывающая разрешение рисунков, для которого запрашиваются требования к ресурсам.
IsSupported
[out] Указывает, поддерживаются ли указанные входные значения.
CompressedBitstreamBufferAccessAlignment
[out] Указывает выравнивание, необходимое в байтах для передаваемых ресурсов в hDrvBuffer и Offset членов D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080. Если выравнивание не требуется, драйвер должен сообщить 1, чтобы указать 1 байт (тривиальное) выравнивание.
EncoderMetadataBufferAccessAlignment
[out] Указывает выравнивание, необходимое в байтах для переданного ресурса в D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2.HWLayoutEncoderMetadataDrvBuffer. Если выравнивание не требуется, драйвер должен сообщить 1, чтобы передать 1 байт (тривиальное) выравнивание.
MaxEncoderOutputMetadataBufferSize
[out] Указывает максимальный размер в байтах, необходимый для ресурса, который будет выделен узлом и используется в качестве выходных данных в PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 для метаданных выходного кодировщика на основе входных аргументов.
Замечания
Среда выполнения D3D вызывает PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS с D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS, указанными в качестве типа возможностей.
Общие сведения см. в кодировке видео D3D12.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 11 (WDDM 3.0) |
заголовка | d3d12umddi.h |