структура D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 (d3d12umddi.h)
Структура D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 определяет требования к доступу к ресурсам.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Profile;
DXGI_FORMAT InputFormat;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 PictureTargetResolution;
BOOL IsSupported;
UINT CompressedBitstreamBufferAccessAlignment;
UINT EncoderMetadataBufferAccessAlignment;
UINT MaxEncoderOutputMetadataBufferSize;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2;
Члены
NodeIndex
[in] В операции с несколькими адаптерами NodeIndex указывает, к какому физическому адаптеру устройства применяется операция.
Codec
[in] Значение D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080, указывающее кодек, для проверка поддержки.
Profile
[in] Структура D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2, указывающая профиль для поддержки проверка.
InputFormat
[in] Значение DXGI_FORMAT , указывающее формат входных кадров.
PictureTargetResolution
[in] Структура D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 , указывающая разрешение изображения, для которого запрашиваются требования к ресурсам.
IsSupported
[out] Указывает, поддерживаются ли заданные входные значения.
CompressedBitstreamBufferAccessAlignment
[out] Указывает необходимое выравнивание в байтах для передаваемого ресурса в элементах hDrvBuffer и OffsetD3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080. Если выравнивание не требуется, драйвер должен сообщить 1 для обозначения 1-байтового (тривиального) выравнивания.
EncoderMetadataBufferAccessAlignment
[out] Указывает необходимое выравнивание в байтах для ресурса, передаваемого в D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2.HWLayoutEncoderMetadataDrvBuffer. Если выравнивание не требуется, драйвер должен сообщить 1 для передачи 1-байтового (тривиального) выравнивания.
MaxEncoderOutputMetadataBufferSize
[out] Указывает максимальный размер в байтах, необходимый для ресурса, который будет выделен узлом и используется в качестве выходных данных в PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 для метаданных кодировщика вывода на основе входных аргументов.
Комментарии
Вызовы среды выполнения D3D PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS с D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS , указанным в качестве типа возможности.
Общие сведения см. в разделе Кодировка видео D3D12 .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Верхняя часть | d3d12umddi.h |