Поделиться через


структура D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 (d3d12umddi.h)

Аргументы, используемые в функции обратного вызова CreateStateObject для создания объекта состояния.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 {
  D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE          Type;
  UINT                                NumSubobjects;
  const D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 *pSubobjects;
} D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054;

Члены

Type

Тип D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE.

NumSubobjects

Количество структур D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 в массиве pSubobjects.

pSubobjects

Указатель на массив D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 структур.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 10 версии 1809
заголовка d3d12umddi.h