структура D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 (d3d12umddi.h)
Аргументы, используемые в функции обратного вызова CreateStateObject для создания объекта состояния.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 {
D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE Type;
UINT NumSubobjects;
const D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 *pSubobjects;
} D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054;
Члены
Type
Тип D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE.
NumSubobjects
Количество структур D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 в массиве pSubobjects.
pSubobjects
Указатель на массив D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 структур.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 10 версии 1809 |
заголовка | d3d12umddi.h |