структура D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0084 (d3d12umddi.h)
Структура
Синтаксис
typedef struct D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0084 {
D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0084 ProgramIdentifier;
D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_FLAGS_0084 Flags;
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE BackingMemory;
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE NodeLocalRootArgumentsTable;
} D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0084;
Члены
ProgramIdentifier
Структура D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0084, которая идентифицирует программу для задания.
Flags
Перечисление D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_FLAGS_0084, указывающее флаги для задания рабочего графа.
BackingMemory
Структура D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE, указывающая резервную память для рабочего графа. Адрес должен быть выровнен по 8 байтам.
NodeLocalRootArgumentsTable
Структура D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE, указывающая таблицу корневых аргументов узла для рабочего графа. Адрес должен быть выровнен по 8 байтам.
Замечания
Дополнительные сведения см. в рабочих графов.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | d3d12umddi.h |