структура D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108 (d3d12umddi.h)
Структура D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108 описывает программу, которая PFND3D12DDI_SET_PROGRAM_0108 должна быть задана в списке команд.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108 {
D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_0108 Type;
union {
D3D12DDI_SET_GENERIC_PIPELINE_DESC_0108 GenericPipeline;
D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108 RaytracingPipeline;
D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108 WorkGraph;
};
} D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108;
Члены
Type
Перечисление D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_0108, указывающее тип заданной программы.
GenericPipeline
Структура D3D12DDI_SET_GENERIC_PIPELINE_DESC_0108, описывающая универсальный конвейер, заданный при типаD3D12DDI_PROGRAM_TYPE_GENERIC_PIPELINE_0108.
RaytracingPipeline
Структура D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108, описывающая конвейер луча, который необходимо задать при типаD3D12DDI_PROGRAM_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE_0108. В настоящее время не поддерживается.
WorkGraph
Структура D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108, описывающая рабочий график для задания, если типаD3D12DDI_PROGRAM_TYPE_WORK_GRAPH_0108.
Замечания
Дополнительные сведения см. в рабочих графов.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 11 версии 24H2 (WDDM 3.2) |
заголовка | d3d12umddi.h |
См. также
D3D12DDI_SET_GENERIC_PIPELINE_DESC_0108
D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108