структура D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 описывает конфигурацию конвейера трассировки лучей.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 {
UINT MaxTraceRecursionDepth;
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS Flags;
} D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075;
Члены
MaxTraceRecursionDepth
Ограничение рекурсии луча для конвейера трассировки лучей.
Flags
Значение D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS.
Замечания
Для конвейера трассировки лучей требуется одна конфигурация конвейера трассировки лучей. Если присутствуют несколько конфигураций шейдера (например, по одному в каждой коллекции для включения независимой компиляции драйверов для каждого) они должны соответствовать всем при объединении в конвейер луча.
Дополнительные сведения см. в функциональной спецификации DirectX Raytracing (DXR).
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 10 версии 2004 |
заголовка | d3d12umddi.h |