Поделиться через


структура D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 описывает конфигурацию конвейера трассировки лучей.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 {
  UINT                               MaxTraceRecursionDepth;
  D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS Flags;
} D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075;

Члены

MaxTraceRecursionDepth

Ограничение рекурсии луча для конвейера трассировки лучей.

Flags

Значение D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS.

Замечания

Для конвейера трассировки лучей требуется одна конфигурация конвейера трассировки лучей. Если присутствуют несколько конфигураций шейдера (например, по одному в каждой коллекции для включения независимой компиляции драйверов для каждого) они должны соответствовать всем при объединении в конвейер луча.

Дополнительные сведения см. в функциональной спецификации DirectX Raytracing (DXR).

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 10 версии 2004
заголовка d3d12umddi.h

См. также

D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS