структура D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 описывает конфигурацию конвейера трассировки лучей.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 {
UINT MaxTraceRecursionDepth;
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS Flags;
} D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075;
Члены
MaxTraceRecursionDepth
Ограничение рекурсии лучей для конвейера трассировки лучей.
Flags
Значение D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS .
Комментарии
Для конвейера трассировки лучей требуется одна конфигурация конвейера трассировки лучей. Если имеется несколько конфигураций шейдеров (например, по одной в каждой коллекции, чтобы обеспечить независимую компиляцию драйверов для каждой из них), они должны совпадать при объединении в конвейер луча.
Дополнительные сведения см. в функциональной спецификации DirectX Raytracing (DXR).
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 версии 2004 |
Верхняя часть | d3d12umddi.h |