структура D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC_0054 (d3d12umddi.h)
Описывает геометрию трассировки лучей.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC_0054 {
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE Type;
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS Flags;
union {
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TRIANGLES_DESC_0054 Triangles;
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054 AABBs;
};
} D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC_0054;
Члены
Type
Тип D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE .
Flags
Флаг D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS .
Triangles
Структура D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TRIANGLES_DESC_0054 , описывающая геометрию треугольника, если тип D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_TRIANGLES. В противном случае этот параметр не используется.
AABBs
Структура D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054 , описывающая геометрию AABB (ограничивающий прямоугольник, выровненный по оси), если тип D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE_AABBS. В противном случае этот параметр не используется.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10, версия 1809 |
Верхняя часть | d3d12umddi.h |