Поделиться через


перечисление D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAGS_0020 (d3d12umddi.h)

Определяет функции, которые могут поддерживать обработчик видео.

Синтаксис

typedef enum D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAGS_0020 {
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0022_NONE,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_FILL,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_LUMA_KEY,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_STEREO,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ROTATION,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_FLIP,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_BLENDING,
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_PIXEL_ASPECT_RATIO
} ;

Константы

 
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0022_NONE
Не поддерживаются функции видеопроцессоров.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_FILL
Обработчик видео может задать альфа-значения на выходных пикселях. Дополнительные сведения см. в функции SetOutputAlphaFillMode.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_LUMA_KEY
Видеопроцессор может выполнять нажатие клавиши luma. Ключ Luma настраивается с помощью элемента LumaKey структуры D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS. Дополнительные сведения см. в D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_LUMA_KEY структуре.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_STEREO
Видеопроцессор может поддерживать трехмерный стерео видео. Все драйверы, устанавливающие эту возможность, должны поддерживать следующие стереоформаты: D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL, D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICALи D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE. Дополнительные сведения см. в разделе SetInputStreamStereoFormat.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ROTATION
Драйвер может повернуть входные данные в 90, 180 или 270 градусов по часовой стрелке в рамках операции обработки видео.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_FLIP
Драйвер может перевернуть входные данные по горизонтали или по вертикали вместе или отдельно с помощью операции поворота видео.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_BLENDING
Альфа-смесь и планарная альфа-строка могут быть заданы в АльфаБлендинг член структуры D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS. Дополнительные сведения см. в D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING структуре.
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_PIXEL_ASPECT_RATIO
Драйвер поддерживает изменение пропорции пикселей. Если драйвер не сообщает об этой возможности, SourceAspectRatio и DestinationAspectRatio члены структуры D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS должны указывать пропорции 1:1.

Требования

Требование Ценность
заголовка d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h)

См. также

D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS

D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING

D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_LUMA_KEY

SetOutputAlphaFillMode