Перечисление D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS_0020 (d3d12umddi.h)
Содержит флаги конфигурации декодирования видео.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS_0020 {
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_NONE,
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_HEIGHT_ALIGNMENT_MULTIPLE_32_REQUIRED,
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_POST_PROCESSING_SUPPORTED,
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_REFERENCE_ONLY_ALLOCATIONS_REQUIRED,
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0032_ALLOW_RESOLUTION_CHANGE_ON_NON_KEY_FRAME
} ;
Константы
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_NONE Указывает, что флаги конфигурации не требуются. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_HEIGHT_ALIGNMENT_MULTIPLE_32_REQUIRED Указывает, что высота выходных декодированных поверхностей должна быть кратна 32. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_POST_PROCESSING_SUPPORTED Указывает, что драйвер поддерживает постобработку. Если этот флаг установлен, декодер узла может настроить постобработку с помощью флагов преобразования в D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_REFERENCE_ONLY_ALLOCATIONS_REQUIRED Указывает, что ссылочные ресурсы должны быть выделены с флагом D3D12DDI_RESOURCE_FLAG_VIDEO_DECODE_REFERENCE_ONLY в перечислении D3D12DDI_RESOURCE_FLAGS . Текстуры ссылок должны быть отделены от выходных текстур, аналогично преобразованию формата или уменьшению масштаба. Этот флаг не должен быть установлен для значения D3D12DDI_VIDEO_DECODE_TIER_3 или выше. Дополнительные сведения см. в перечислении D3D12DDI_VIDEO_DECODE_TIER . |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0032_ALLOW_RESOLUTION_CHANGE_ON_NON_KEY_FRAME Указывает, что драйвер поддерживает изменение разрешения для неключевых кадров. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12umddi.h (включая D3d12umddi.h) |