Поделиться через


перечисление D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS (d3d12umddi.h)

Перечисление D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS — это побитовое значение OR, определяющее флаги оптимизации ресурса.

Синтаксис

typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS {
  D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_NONE = 0x0,
  D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_SHADER_RESOURCE = 0x1,
  D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_UNORDERED_ACCESS = 0x2,
  D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_PRIMARY = 0x4,
  D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_DETERMINISTIC = 0x8
} ;

Константы

 
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_NONE
Значение: 0x0
Параметры не указаны.
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_SHADER_RESOURCE
Значение: 0x1
Выполните оптимизацию ресурсов шейдера.
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_UNORDERED_ACCESS
Значение: 0x2
Выполните оптимизацию неупорядоченного представления доступа.
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_PRIMARY
Значение: 0x4
Выполните основную оптимизацию кучи.
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_DETERMINISTIC
Значение: 0x8
Выполните детерминированные оптимизации.

Требования

Требование Ценность
заголовка d3d12umddi.h

См. также

D3D12_RESOURCE_FLAGS

PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0088