Перечисление D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER указывает уровень шейдера сетки.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER {
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_1 = 10
} ;
Константы
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED Значение: 0 Заливка сетки не поддерживается. |
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_1 Значение: 10 Устройство поддерживает шейдер сетки уровня 1. |
Комментарии
Дополнительные сведения об уровнях см. в разделе D3D12_MESH_SHADER_TIER .
Дополнительные сведения см. в разделе Спецификация шейдера сетки .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 версии 2004 |
Верхняя часть | d3d12umddi.h |