Перечисление D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 перечисляет действия управления для выполнения кэша шейдера, управляемого драйвером.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 {
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE,
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE,
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_CLEAR
} ;
Константы
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE Отключите кэш шейдера. Отключенный кэш нельзя использовать для поиска данных или хранения новых данных. |
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE Возобновляет использование кэша. |
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_CLEAR Удалите все существующее содержимое кэша. |
Комментарии
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 — это параметр, передаваемый в PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080 драйвера.
Драйвер не будет получать одновременно D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE и D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE .
Дополнительные сведения см. в спецификации API кэша шейдеров D3D12 .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12umddi.h |