функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 (d3d12umddi.h)
Создает кучу векторного вектора движения видео.
Синтаксис
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 Pfnd3d12ddiCreatevideomotionvectorheap0053;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatevideomotionvectorheap0053(
D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0053 *pArgs,
D3D12DDI_HVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 hDrvMotionEstimator
)
{...}
Параметры
hDrvDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст), который использует среда выполнения Direct3D.
pArgs
Указатель на структуру D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0053.
hDrvMotionEstimator
Дескриптор векторного вектора движения драйвера пользовательского режима.
Возвращаемое значение
Возвращает HRESULT.
Замечания
В API объект векторной кучи движения создается для хранения выходных данных вектора движения. Выходные данные вектора движения непрозрачны в API.
В DDI среда выполнения создаст стандартный буфер ресурсов. Этот буфер содержит зависимый от оборудования макет. Операция разрешения в очереди вычислений и трехмерных вычислений будет принимать этот буфер в качестве входных данных и разрешать его в указанном формате API. Размер этого буфера управляется драйвером и определяется D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0053_MOTION_ESTIMATOR_SIZE проверкой возможности перечисления D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0020. Буфер может использоваться позже для сериализации и десериализации объекта для сценариев инструментов.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 10 версии 1809 |
заголовка | d3d12umddi.h |