Поделиться через


функция обратного вызова PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 (d3d12umddi.h)

Создает кучу векторного вектора движения видео.

Синтаксис

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 Pfnd3d12ddiCreatevideomotionvectorheap0053;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatevideomotionvectorheap0053(
  D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
  const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0053 *pArgs,
  D3D12DDI_HVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 hDrvMotionEstimator
)
{...}

Параметры

hDrvDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст), который использует среда выполнения Direct3D.

pArgs

Указатель на структуру D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0053.

hDrvMotionEstimator

Дескриптор векторного вектора движения драйвера пользовательского режима.

Возвращаемое значение

Возвращает HRESULT.

Замечания

В API объект векторной кучи движения создается для хранения выходных данных вектора движения. Выходные данные вектора движения непрозрачны в API.

В DDI среда выполнения создаст стандартный буфер ресурсов. Этот буфер содержит зависимый от оборудования макет. Операция разрешения в очереди вычислений и трехмерных вычислений будет принимать этот буфер в качестве входных данных и разрешать его в указанном формате API. Размер этого буфера управляется драйвером и определяется D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0053_MOTION_ESTIMATOR_SIZE проверкой возможности перечисления D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0020. Буфер может использоваться позже для сериализации и десериализации объекта для сценариев инструментов.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 10 версии 1809
заголовка d3d12umddi.h