функция обратного вызова PFND3DWDDM2_0DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE (d3d10umddi.h)
CalcPrivateShaderResourceViewSize(WDDM 2.0) определяет размер частной области памяти драйвера (UMD) пользовательского режима (т. е. размер внутренних структур драйверов, а не размер памяти видео ресурса) для представления ресурсов шейдера.
Синтаксис
PFND3DWDDM2_0DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE Pfnd3dwddm20DdiCalcprivateshaderresourceviewsize;
SIZE_T Pfnd3dwddm20DdiCalcprivateshaderresourceviewsize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3DWDDM2_0DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
[in] hDevice — это дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
[in] pCreateShaderResourceView — это указатель на структуру D3DWDDM2_0DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW, описывающую параметры, используемые UMD для вычисления размера области памяти.
Возвращаемое значение
CalcPrivateShaderResourceViewSize(WDDM 2.0) возвращает размер области памяти, которую требует драйвер для создания представления ресурсов шейдера.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 10 (WDDM 2.0) |
заголовка | d3d10umddi.h |