Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Функция CreateGeometryShaderWithStreamOutput(D3D11) создает шейдер геометрии с выходными данными потока.
Синтаксис
PFND3D11DDI_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT Pfnd3d11ddiCreategeometryshaderwithstreamoutput;
void Pfnd3d11ddiCreategeometryshaderwithstreamoutput(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT *unnamedParam2,
D3D10DDI_HSHADER unnamedParam3,
D3D10DDI_HRTSHADER unnamedParam4,
const D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam5
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pCreateGeometryWithShaderOutput [in]
Указатель на структуру D3D11DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT, описывающую параметры, используемые драйвером отображения в пользовательском режиме для создания геометрического шейдера с выходными данными потока.
unnamedParam3
hShader [in]
Дескриптор частных данных драйвера для геометрического шейдера с выходными данными потока. Драйвер возвращает размер в байтах области памяти, которую среда выполнения Microsoft Direct3D должна выделять для частных данных из вызова драйвера CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput(D3D11) функции. Дескриптор — это просто указатель на область памяти, размер которой запрашивал драйвер. Драйвер использует этот регион памяти для хранения внутренних структур данных, связанных с его объектом шейдера.
unnamedParam4
hRTShader [in]
Дескриптор геометрии с выходными данными потока, которые драйвер должен использовать при вызове обратно в среду выполнения Direct3D.
unnamedParam5
pSignatures [in]
Указатель на структуру D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES, которая формирует подпись шейдера.
Возвращаемое значение
Никакой
Замечания
Драйвер может использовать функцию обратного вызова pfnSetErrorCb для задания кода ошибки.
Драйвер может передать E_OUTOFMEMORY (если драйвер не хватает памяти) или D3DDDIERR_DEVICEREMOVED (если устройство удалено) в вызове функции pfnSetErrorCb. Среда выполнения Direct3D определяет, что любые другие ошибки критически важны. Если драйвер передает какие-либо ошибки, включая D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, среда выполнения Direct3D определяет, что дескриптор недопустим; Поэтому среда выполнения не вызывает функцию DestroyShader для уничтожения дескриптора, указанного параметром hShader.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | CreateGeometryShaderWithStreamOutput(D3D11) поддерживается начиная с операционной системы Windows 7. |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
См. также
CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput(D3D11)
D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES