функция обратного вызова PFND3D11DDI_CALCPRIVATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT (d3d10umddi.h)
Функция CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput(D3D11) определяет размер частной области памяти драйвера в пользовательском режиме (т. е. размер внутренних структур драйверов, а не размер памяти видео ресурса) для геометрического шейдера с выходными данными потока.
Синтаксис
PFND3D11DDI_CALCPRIVATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT Pfnd3d11ddiCalcprivategeometryshaderwithstreamoutput;
SIZE_T Pfnd3d11ddiCalcprivategeometryshaderwithstreamoutput(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT *unnamedParam2,
const D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam3
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pCreateGeometryShaderWithStreamOutput [in]
Указатель на структуру D3D11DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT, описывающую параметры, используемые драйвером отображения пользовательского режима для вычисления размера области памяти.
unnamedParam3
pSignatures [in]
Указатель на структуру D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES, которая формирует подпись шейдера.
Возвращаемое значение
CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput(D3D11) возвращает размер области памяти, которую требует драйвер для создания геометрического шейдера с выходными данными потока.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput(D3D11) поддерживается начиная с операционной системы Windows 7. |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
См. также
D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES