Поделиться через


функция обратного вызова PFND3D11DDI_CALCPRIVATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT (d3d10umddi.h)

Функция CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput(D3D11) определяет размер частной области памяти драйвера в пользовательском режиме (т. е. размер внутренних структур драйверов, а не размер памяти видео ресурса) для геометрического шейдера с выходными данными потока.

Синтаксис

PFND3D11DDI_CALCPRIVATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT Pfnd3d11ddiCalcprivategeometryshaderwithstreamoutput;

SIZE_T Pfnd3d11ddiCalcprivategeometryshaderwithstreamoutput(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT *unnamedParam2,
  const D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam3
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

hDevice [in]

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pCreateGeometryShaderWithStreamOutput [in]

Указатель на структуру D3D11DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT, описывающую параметры, используемые драйвером отображения пользовательского режима для вычисления размера области памяти.

unnamedParam3

pSignatures [in]

Указатель на структуру D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES, которая формирует подпись шейдера.

Возвращаемое значение

CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput(D3D11) возвращает размер области памяти, которую требует драйвер для создания геометрического шейдера с выходными данными потока.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput(D3D11) поддерживается начиная с операционной системы Windows 7.
целевая платформа Настольный
заголовка d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

См. также

D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES

D3D11DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT

D3D11DDI_DEVICEFUNCS