функция обратного вызова PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTTARGETRECT (d3d10umddi.h)
Задает целевой прямоугольник для процессора видео.
Синтаксис
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTTARGETRECT Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputtargetrect;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputtargetrect(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
BOOL unnamedParam3,
const RECT *unnamedParam4
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
Дескриптор объекта обработчика видео, созданного с помощью вызова функции CreateVideoProcessor.
unnamedParam3
Включить [in]
Если TRUE, целевой прямоугольник, указанный параметром pOutputRect, должен использоваться обработчиком видео.
unnamedParam4
pOutputRect [in]
Указатель на структуру RECT, указывающую целевой прямоугольник.
Возвращаемое значение
Никакой
Замечания
Целевой прямоугольник — это область в области назначения, в которой будут вырисованы выходные данные. Целевой прямоугольник получается в координатах пикселей относительно целевой поверхности.
Если эта функция никогда не вызывается или если параметр enable имеет значение FALSE, обработчик видео записывает в всю область назначения.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |