Поделиться через


функция обратного вызова PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTTARGETRECT (d3d10umddi.h)

Задает целевой прямоугольник для процессора видео.

Синтаксис

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTTARGETRECT Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputtargetrect;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputtargetrect(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  BOOL unnamedParam3,
  const RECT *unnamedParam4
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

hDevice [in]

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

Дескриптор объекта обработчика видео, созданного с помощью вызова функции CreateVideoProcessor.

unnamedParam3

Включить [in]

Если TRUE, целевой прямоугольник, указанный параметром pOutputRect, должен использоваться обработчиком видео.

unnamedParam4

pOutputRect [in]

Указатель на структуру RECT, указывающую целевой прямоугольник.

Примечание Если параметр Enable имеет значение FALSE, этот параметр игнорируется.
 

Возвращаемое значение

Никакой

Замечания

Целевой прямоугольник — это область в области назначения, в которой будут вырисованы выходные данные. Целевой прямоугольник получается в координатах пикселей относительно целевой поверхности.

Если эта функция никогда не вызывается или если параметр enable имеет значение FALSE, обработчик видео записывает в всю область назначения.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 8
минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2012
целевая платформа Настольный
заголовка d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

См. также

CreateVideoProcessor

RECT