Поделиться через


функция обратного вызова PFND3D10DDI_RESOURCEREADAFTERWRITEHAZARD (d3d10umddi.h)

Функция ResourceReadAfterWriteHazard сообщает драйверу отображения пользовательского режима, что указанный ресурс использовался в качестве выходных данных из графического модуля обработки (GPU) и что ресурс будет использоваться в качестве входных данных для GPU.

Синтаксис

PFND3D10DDI_RESOURCEREADAFTERWRITEHAZARD Pfnd3d10ddiResourcereadafterwritehazard;

void Pfnd3d10ddiResourcereadafterwritehazard(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

hDevice [in]

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

hResource [in]

Дескриптор ресурса.

Возвращаемое значение

Никакой

Замечания

Драйвер может использовать функцию обратного вызова pfnSetErrorCb для задания кода ошибки.

Среда выполнения Microsoft Direct3D вызывает ResourceReadAfterWriteHazard непосредственно перед привязкой указанного ресурса в качестве входных данных к GPU.

ResourceReadAfterWriteHazard используется с точками привязки, отличными от GsSetShaderResources, PsSetShaderResourcesи VsSetShaderResources (например, IaSetIndexBuffer). Поскольку эти типы точек привязки принимают только буферы, весь ресурс считается затронутым опасностью, а не только определенным представлением.

Драйвер не должен столкнуться с ошибкой, за исключением D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Таким образом, если драйвер передает любую ошибку, за исключением D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, при вызове функции pfnSetErrorCb среда выполнения Direct3D определит, что ошибка является критической. Даже если устройство было удалено, драйвер не требуется возвращать D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Однако если удаление устройства вмешалось в операцию ResourceReadAfterWriteHazard (которое обычно не должно произойти), драйвер может вернуть D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
целевая платформа Настольный
заголовка d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

См. также

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb