Поделиться через


функция обратного вызова PFND3D10DDI_OPENRESOURCE (d3d10umddi.h)

Функция OpenResource(D3D10) открывает общий ресурс.

Синтаксис

PFND3D10DDI_OPENRESOURCE Pfnd3d10ddiOpenresource;

void Pfnd3d10ddiOpenresource(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D10DDIARG_OPENRESOURCE *unnamedParam2,
  D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam3,
  D3D10DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

hDevice [in]

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pOpenResource [in]

Указатель на структуру D3D10DDIARG_OPENRESOURCE, описывающую параметры, используемые драйвером отображения пользовательского режима для открытия общего ресурса.

unnamedParam3

hResource [in]

Дескриптор частных данных драйвера для ресурса.

unnamedParam4

hRTResource [in]

Дескриптор ресурса, который драйвер должен использовать в любое время, когда он вызывается в среду выполнения Direct3D.

Возвращаемое значение

Никакой

Замечания

Драйвер может использовать функцию обратного вызова pfnSetErrorCb для задания кода ошибки.

Драйвер может выйти из памяти. Поэтому драйвер может передавать E_OUTOFMEMORY или D3DDDIERR_DEVICEREMOVED в вызове функции pfnSetErrorCb. Среда выполнения Direct3D определяет, что любые другие ошибки критически важны. Если драйвер передает какие-либо ошибки, включая D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, среда выполнения Direct3D определит, что дескриптор недопустим; Поэтому среда выполнения не вызовет функцию DestroyResource(D3D10) для уничтожения дескриптора , указанного параметром hResource.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
целевая платформа Настольный
заголовка d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

См. также

CalcPrivateOpenedResourceSize

D3D10DDIARG_CREATERESOURCE

D3D10DDIARG_OPENRESOURCE

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

DestroyResource(D3D10)

pfnSetErrorCb