Поделиться через


функция обратного вызова PFND3D10DDI_CALCPRIVATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT (d3d10umddi.h)

Функция CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput определяет размер частной области памяти драйвера отображения пользовательского режима (то есть размер внутренних структур драйверов, а не размер видеопамяти ресурса) для геометрического шейдера с выходными данными потока.

Синтаксис

PFND3D10DDI_CALCPRIVATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT Pfnd3d10ddiCalcprivategeometryshaderwithstreamoutput;

SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivategeometryshaderwithstreamoutput(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D10DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT *unnamedParam2,
  const D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam3
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

hDevice [in]

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pCreateGeometryShaderWithStreamOutput [in]

Указатель на структуру D3D10DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT , описывающую параметры, которые драйвер отображения пользовательского режима использует для вычисления размера области памяти.

unnamedParam3

pSignatures [in]

Указатель на структуру D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES , которая составляет сигнатуру шейдера.

Возвращаемое значение

CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput возвращает размер области памяти, необходимый драйверу для создания геометрического шейдера с потоком вывода.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Целевая платформа Персональный компьютер
Верхняя часть d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h)

См. также раздел

D3D10DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT

D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES

D3D10DDI_DEVICEFUNCS