AudioEffectsManager.CreateAudioRenderEffectsManager Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
CreateAudioRenderEffectsManager(String, AudioRenderCategory) |
Создает объект AudioRenderEffectsManager для указанного устройства для определенной категории мультимедиа и режима обработки звука. |
CreateAudioRenderEffectsManager(String, AudioRenderCategory, AudioProcessing) |
Создает объект AudioRenderEffectsManager для указанного устройства для определенной категории мультимедиа. |
CreateAudioRenderEffectsManager(String, AudioRenderCategory)
Создает объект AudioRenderEffectsManager для указанного устройства для определенной категории мультимедиа и режима обработки звука.
public:
static AudioRenderEffectsManager ^ CreateAudioRenderEffectsManager(Platform::String ^ deviceId, AudioRenderCategory category);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioRenderEffectsManager")]
static AudioRenderEffectsManager CreateAudioRenderEffectsManager(winrt::hstring const& deviceId, AudioRenderCategory const& category);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioRenderEffectsManager")]
public static AudioRenderEffectsManager CreateAudioRenderEffectsManager(string deviceId, AudioRenderCategory category);
function createAudioRenderEffectsManager(deviceId, category)
Public Shared Function CreateAudioRenderEffectsManager (deviceId As String, category As AudioRenderCategory) As AudioRenderEffectsManager
Параметры
- deviceId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Идентификатор устройства.
- category
- AudioRenderCategory
Категория отрисовки звука.
Возвращаемое значение
Новый диспетчер эффектов отрисовки звука.
- Атрибуты
См. также раздел
Применяется к
CreateAudioRenderEffectsManager(String, AudioRenderCategory, AudioProcessing)
Создает объект AudioRenderEffectsManager для указанного устройства для определенной категории мультимедиа.
public:
static AudioRenderEffectsManager ^ CreateAudioRenderEffectsManager(Platform::String ^ deviceId, AudioRenderCategory category, AudioProcessing mode);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioRenderEffectsManagerWithMode")]
static AudioRenderEffectsManager CreateAudioRenderEffectsManager(winrt::hstring const& deviceId, AudioRenderCategory const& category, AudioProcessing const& mode);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioRenderEffectsManagerWithMode")]
public static AudioRenderEffectsManager CreateAudioRenderEffectsManager(string deviceId, AudioRenderCategory category, AudioProcessing mode);
function createAudioRenderEffectsManager(deviceId, category, mode)
Public Shared Function CreateAudioRenderEffectsManager (deviceId As String, category As AudioRenderCategory, mode As AudioProcessing) As AudioRenderEffectsManager
Параметры
- deviceId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Идентификатор устройства.
- category
- AudioRenderCategory
Категория отрисовки звука.
- mode
- AudioProcessing
Режим прецессии звука.
Возвращаемое значение
Новый диспетчер эффектов отрисовки звука.
- Атрибуты