GameBarServicesManager Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Управляет службами Game Bar.
public ref class GameBarServicesManager sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Media.Capture.GameBarContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameBarServicesManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Media.Capture.GameBarContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameBarServicesManager
Public NotInheritable Class GameBarServicesManager
- Наследование
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows Desktop Extension SDK (появилось в 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Media.Capture.GameBarContract (появилось в v1.0)
|
Возможности приложения |
gameBarServices
|
Комментарии
Этот API может вызвать ошибку, если фоновая служба завершила работу из-за времени ожидания простоя.
Методы
GetDefault() |
Возвращает экземпляр класса GameBarServiceManager по умолчанию. |
События
GameBarServicesCreated |
Происходит при создании объекта GameBarServices . |