Поделиться через


AudioGraph.QuantumStarted Событие

Определение

Уведомляет о том, что звуковой граф начал обработку нового кванта.

// Register
event_token QuantumStarted(TypedEventHandler<AudioGraph, IInspectable const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void QuantumStarted(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
AudioGraph::QuantumStarted_revoker QuantumStarted(auto_revoke_t, TypedEventHandler<AudioGraph, IInspectable const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<AudioGraph,object> QuantumStarted;
function onQuantumStarted(eventArgs) { /* Your code */ }
audioGraph.addEventListener("quantumstarted", onQuantumStarted);
audioGraph.removeEventListener("quantumstarted", onQuantumStarted);
- or -
audioGraph.onquantumstarted = onQuantumStarted;
Public Custom Event QuantumStarted As TypedEventHandler(Of AudioGraph, Object) 

Тип события

Требования к Windows

Возможности приложения
backgroundMediaRecording

Комментарии

Событие QuantumStarted является синхронным, что означает, что вы не можете обновить свойства или состояние AudioGraph или отдельных звуковых узлов в обработчике для этого события. Попытка выполнить такую операцию, как остановка звукового графа, добавление, удаление или запуск отдельного звукового узла приведет к возникновению исключения. Состояние графа и его узлов можно изменить в асинхронном обработчике событий QuantumProcessed .

Так как это событие является синхронным и регулярно запускается по частоте обработки звукового графа, обработчик событий можно использовать для синхронной обработки звуковых данных, например, полученных из метода AudioFrameOutputNode.GetFrame .

Применяется к