AudioGraph.QuantumProcessed Событие
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Уведомляет о том, что звуковой граф обработал указанный квант.
// Register
event_token QuantumProcessed(TypedEventHandler<AudioGraph, IInspectable const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void QuantumProcessed(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
AudioGraph::QuantumProcessed_revoker QuantumProcessed(auto_revoke_t, TypedEventHandler<AudioGraph, IInspectable const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<AudioGraph,object> QuantumProcessed;
function onQuantumProcessed(eventArgs) { /* Your code */ }
audioGraph.addEventListener("quantumprocessed", onQuantumProcessed);
audioGraph.removeEventListener("quantumprocessed", onQuantumProcessed);
- or -
audioGraph.onquantumprocessed = onQuantumProcessed;
Public Custom Event QuantumProcessed As TypedEventHandler(Of AudioGraph, Object)
Тип события
TypedEventHandler<AudioGraph,IInspectable>
Требования к Windows
Возможности приложения |
backgroundMediaRecording
|
Комментарии
Событие QuantumProcessed является асинхронным, что означает, что вы можете обновить свойства и состояние AudioGraph и отдельных звуковых узлов в обработчике для этого события. Однако поскольку это событие является асинхронным и возникает только после завершения обработки обработчиком звука, оно не возникает регулярно и не должно использоваться для синхронизированной обработки звуковых данных, таких как полученные из метода AudioFrameOutputNode.GetFrame . Вместо этого рекомендуется использовать событие QuantumStarted для синхронизированной обработки звука.