GameListEntry.SetLauncherExecutableFileAsync Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile) |
Задает путь запуска для исполняемого файла и параметров запуска игры. Это может завершиться ошибкой, если для LaunchableStateзадано значение ByTitle. |
SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile, String) |
Задает путь запуска для исполняемого файла игры. Это может завершиться ошибкой, если для LaunchableStateзадано значение ByTitle. |
SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile)
Задает путь запуска для исполняемого файла и параметров запуска игры. Это может завершиться ошибкой, если для LaunchableStateзадано значение ByTitle.
public:
virtual IAsyncAction ^ SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile ^ executableFile) = SetLauncherExecutableFileAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetLauncherExecutableFileAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile const& executableFile);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetLauncherExecutableFileAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile executableFile);
function setLauncherExecutableFileAsync(executableFile)
Public Function SetLauncherExecutableFileAsync (executableFile As IStorageFile) As IAsyncAction
Параметры
- executableFile
- IStorageFile
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows Desktop Extension SDK (появилось в 10.0.16299.0)
Windows Mobile Extension SDK (появилось в 10.0.16299.0) |
API contract |
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract (появилось в v2.0)
|
Возможности приложения |
gameList
|
Комментарии
Этот API доступен не для всех приложений. Если ваша учетная запись разработчика не специально подготовлена корпорацией Майкрософт, вызовы этих API будут завершаться ошибкой во время выполнения.
Применяется к
SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile, String)
Задает путь запуска для исполняемого файла игры. Это может завершиться ошибкой, если для LaunchableStateзадано значение ByTitle.
public:
virtual IAsyncAction ^ SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile ^ executableFile, Platform::String ^ launchParams) = SetLauncherExecutableFileAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetLauncherExecutableFileWithParamsAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile const& executableFile, winrt::hstring const& launchParams);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetLauncherExecutableFileWithParamsAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction SetLauncherExecutableFileAsync(IStorageFile executableFile, string launchParams);
function setLauncherExecutableFileAsync(executableFile, launchParams)
Public Function SetLauncherExecutableFileAsync (executableFile As IStorageFile, launchParams As String) As IAsyncAction
Параметры
- executableFile
- IStorageFile
- launchParams
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows Desktop Extension SDK (появилось в 10.0.16299.0)
Windows Mobile Extension SDK (появилось в 10.0.16299.0) |
API contract |
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumerationContract (появилось в v2.0)
|
Возможности приложения |
gameList
|
Комментарии
Этот API доступен не для всех приложений. Если ваша учетная запись разработчика не специально подготовлена корпорацией Майкрософт, вызовы этих API будут завершаться ошибкой во время выполнения.