GameList.FindAllAsync Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
FindAllAsync() |
Возвращает все GameListEntries. |
FindAllAsync(String) |
Возвращает все элементы GameListEntries , соответствующие указанному параметру packageFamilyName для параметра String. |
FindAllAsync()
Возвращает все GameListEntries.
public:
static IAsyncOperation<IVectorView<GameListEntry ^> ^> ^ FindAllAsync();
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("FindAllAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
static IAsyncOperation<IVectorView<GameListEntry>> FindAllAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("FindAllAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public static IAsyncOperation<IReadOnlyList<GameListEntry>> FindAllAsync();
function findAllAsync()
Public Shared Function FindAllAsync () As IAsyncOperation(Of IReadOnlyList(Of GameListEntry))
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Требования к Windows
Возможности приложения |
gameList
|
Комментарии
Этот API доступен не для всех приложений. Если ваша учетная запись разработчика не специально подготовлена корпорацией Майкрософт, вызовы этих API во время выполнения завершатся ошибкой.
См. также раздел
Применяется к
FindAllAsync(String)
Возвращает все элементы GameListEntries , соответствующие указанному параметру packageFamilyName для параметра String.
public:
static IAsyncOperation<IVectorView<GameListEntry ^> ^> ^ FindAllAsync(Platform::String ^ packageFamilyName);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("FindAllAsyncPackageFamilyName")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
static IAsyncOperation<IVectorView<GameListEntry>> FindAllAsync(winrt::hstring const& packageFamilyName);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("FindAllAsyncPackageFamilyName")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public static IAsyncOperation<IReadOnlyList<GameListEntry>> FindAllAsync(string packageFamilyName);
function findAllAsync(packageFamilyName)
Public Shared Function FindAllAsync (packageFamilyName As String) As IAsyncOperation(Of IReadOnlyList(Of GameListEntry))
Параметры
- packageFamilyName
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Требования к Windows
Возможности приложения |
gameList
|
Комментарии
Этот API доступен не для всех приложений. Если ваша учетная запись разработчика не специально подготовлена корпорацией Майкрософт, вызовы этих API во время выполнения завершатся ошибкой.