Поделиться через


Пространства имен среды выполнения Windows (WinRT)

Подробные сведения об API среды выполнения Windows (WinRT).

Пространство имен Описание
Windows.AI.MachineLearning Позволяет приложениям загружать модели машинного обучения, привязывать функции и оценивать результаты.
Windows.AI.MachineLearning.Preview Это пространство имен содержит устаревшие API. Вместо этого используйте Windows.AI.MachineLearning.
Windows.ApplicationModel Предоставляет приложению доступ к основным системным функциям и сведениям о времени выполнения пакета приложения и обрабатывает операции приостановки.
Windows.ApplicationModel.Activation Позволяет приложению обрабатывать параметры активации для контрактов активации, встреч и расширений, поддерживаемых Windows.
Windows.ApplicationModel.AppExtensions Разрешить приложению использовать содержимое, предоставленное другими приложениями. Обнаружение, перечисление и доступ к содержимому только для чтения из этих приложений.
Windows.ApplicationModel.Appointments Содержит класс встречи и связанные классы поддержки. встречи представляет встречу в календаре.
Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider Определяет классы операций для добавления встречи и удаления запросов на встречи с помощью активаций, с которыми взаимодействует поставщик встреч.
Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider Содержит класс AppointmentDataProviderConnection и классы поддержки, связанные с его событиями. AppointmentDataProviderConnection позволяет передавать данные между универсальным приложением Windows и приложением или сервером, который владеет сведениями календаря пользователя на устройстве.
Windows.ApplicationModel.AppService Службы приложений Windows обеспечивают обмен данными между приложениями, позволяя универсальному приложению Windows предоставлять службы другим универсальным приложениям Windows. Службы приложений позволяют создавать службы без пользовательского интерфейса, которые приложения могут вызывать на одном устройстве и начиная с Windows 10 версии 1607 на удаленных устройствах.
Windows.ApplicationModel.Background Позволяет приложению запланировать фоновые задачи для запуска кода приложения даже при приостановке приложения.
Windows.ApplicationModel.Calls Управляет несколькими аспектами взаимодействия приложения с телефонным устройством, включая взаимодействие с экраном блокировки, журнал телефонных звонков и различные параметры телефонной связи и информацию.
Windows.ApplicationModel.Calls.Background Классы в Windows.ApplicationModel.Call.Background используются фоновыми задачами устройства для обработки изменений телефонных линий, состояний звонков и подсчетов голосовой почты для устройства.
Windows.ApplicationModel.Calls.Provider Позволяет приложению записывать и предоставлять сведения о происхождении телефонного звонка.
Windows.ApplicationModel.Chat Это пространство имен позволяет приложениям реализовать обмен сообщениями с помощью протоколов SMS, MMS и RCS на устройствах, поддерживающих его.
Windows.ApplicationModel.CommunicationBlocking Позволяет приложениям поддерживать блокировку звонков и сообщений.
Windows.ApplicationModel.Contacts Позволяет приложениям выбирать и получать сведения о контактах.
Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider Этот API реализуется сервером для предоставления контактных данных клиентским приложениям.
Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider Позволяет приложениям создавать и удалять контакты.
Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent Предоставляет приложениям возможность предоставлять функциональные возможности с помощью любого цифрового помощника, поддерживаемого платформой агента беседы Windows.
Windows.ApplicationModel.Core Предоставляет ключевые функциональные возможности уровня приложения для приложений.
Windows.ApplicationModel.DataTransfer Содержит классы, используемые для обмена данными между исходным приложением и целевым приложением. Эти классы используются в операциях общего доступа и буфера обмена.
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop Управляет перетаскиванием и удалением элементов.
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core Управляет перетаскиванием и удалением элементов.
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget Содержит классы и события, используемые целевым приложением для завершения операций общего доступа и создания ярлыков с именем QuickLinks, которые система может использовать для оптимизации будущих операций общего доступа к приложению.
Windows.ApplicationModel.Email Поддерживает создание и взаимодействие с сообщениями электронной почты, получателями и вложениями.
Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider Этот API реализуется сервером электронной почты для предоставления данных электронной почты клиентскому приложению электронной почты.
Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution Предоставляет механизм выполнения приложений, если они не находятся на переднем плане.
Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground Предоставляет механизм для приложений для выполнения расширенного выполнения во время их работы на переднем плане.
Windows.ApplicationModel.Holographic Предоставляет API модели приложений для приложений Windows Holographic.
Windows.ApplicationModel.LockScreen Классы, связанные с экраном блокировки Windows. Обратите внимание, что создание экрана блокировки — это функция, не доступна сторонним разработчикам.
Windows.ApplicationModel.PackageExtensions Разрешить приложению использовать содержимое, предоставленное другими пакетами. Обнаружение, перечисление и доступ к содержимому только для чтения из этих пакетов.
Windows.ApplicationModel.Payments Это пространство имен предоставляет функции оплаты, эквивалентные API запросов на оплату W3C спецификации для приложений универсальной платформы Windows (UWP). API запроса на оплату W3C позволяет веб-сайтам собирать сведения о оплате таким образом, что удобно для продавца и пользователя.
Windows.ApplicationModel.Payments.Provider Это пространство имен предоставляет API, позволяющий приложению упростить транзакции оплаты, отправленные пользователями.
Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic Содержит классы, позволяющие приложениям взаимодействовать с голографической оболочкой, позволяя пользователю видеть содержимое во всем мире.
Windows.ApplicationModel.Preview.InkWorkspace Предоставляет поддержку указания приложений рукописного ввода в рабочей области Ink.
Windows.ApplicationModel.Preview.Notes Позволяет приложению для принятия заметок реализовать ряд функций для более быстрого и эффективного выполнения заметок в определенных ситуациях (см. примечания).
Windows.ApplicationModel.Resources Предоставляет упрощенный доступ к ресурсам приложения, таким как строки, которые определяются с помощью базовых соглашений об именовании для приложений среды выполнения.
Windows.ApplicationModel.Resources.Core Предоставляет классы, обеспечивающие расширенную загрузку ресурсов.
Windows.ApplicationModel.Resources.Management Позволяет индексировать исходные файлы ресурсов или контейнеры, создавая именованные кандидаты ресурсов с помощью определенных соглашений об именовании файлов и папок.
Windows.ApplicationModel.Search Предоставляет поддержку области поиска в приложениях, участвующих в контракте поиска. Откроется область поиска, когда пользователи активируют чудо-кнопку поиска и предоставляют согласованное, понятное для сенсорного ввода поле поиска и необязательные предложения поиска.
Windows.ApplicationModel.Search.Core Предоставляет доступ к предложениям поиска для элемента управления SearchBox и области поиска.
Windows.ApplicationModel.SocialInfo Позволяет приложениям социальных сетей предоставлять элементы веб-канала в Windows.
Windows.ApplicationModel.SocialInfo.Provider Реализует функциональные возможности предоставления социальных данных.
Windows.ApplicationModel.Store Предоставляет типы и члены для взаимодействия с Магазином Windows для добавления покупок и пробных функций в приложение универсальной платформы Windows (UWP).
Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement Предоставляет API для управления сведениями о лицензии для приложений.
Windows.ApplicationModel.Store.Preview Предоставляет api предварительной версии для различных сценариев, связанных с Microsoft Store.
Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl Предоставляет API для программного управления установкой приложений и обновлений приложений.
Windows.ApplicationModel.UserActivities Действие пользователя инкапсулирует задачу пользователя, которая может быть продолжена позже и потенциально на другом устройстве.
Windows.ApplicationModel.UserActivities.Core Управляет созданием и удалением действий пользователей. UserActivity инкапсулирует задачу пользователя, которая может быть продолжена позже и потенциально на другом устройстве.
Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts Содержит сведения об учетной записи данных пользователя, необходимые для доступа к электронной почте, встречам, календарям и т. д.
Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider Позволяет приложению заменить существующую функцию управления учетными записями и синхронизации, ранее обрабатываемую основной операционной системой.
Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess Предоставляет функциональные возможности приложений для вызова пользовательского интерфейса на уровне системы для управления партнерскими отношениями синхронизации на устройстве.
Windows.ApplicationModel.UserDataTasks Позволяет приложениям выбирать и получать сведения о задачах.
Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider Этот API реализуется сервером для предоставления сведений о задаче клиентским приложениям.
Windows.ApplicationModel.VoiceCommands Предоставляет поддержку обработки голосовых команд в Кортана, введенных речью или текстом, для доступа к функциям и функциям из фонового приложения. Когда приложение обрабатывает голосовую команду в фоновом режиме, она может отображать отзывы на холсте Кортаны и взаимодействовать с пользователем с помощью Кортаны голоса.
Windows.ApplicationModel.Wallet
Windows.ApplicationModel.Wallet.System Определяет набор асинхронных действий и операций, которые управляют элементами кошелька в системной базе данных кошелька. Их можно использовать для чтения существующих элементов или добавления и удаления элементов.
Windows.Data.Html Предоставляет служебные классы для работы с HTML.
Windows.Data.Json Предоставляет поддержку массивов JSON, значений и объектов.
Windows.Data.Pdf Содержит классы для преобразования страницы в документ переносимого формата документа (PDF) в файл изображения.
Windows.Data.Text Предоставляет поддержку идентификации сегментов текста и определения свойств символов Юникода.
Windows.Data.Xml.Dom Предоставляет поддержку объектной модели XML-документа (DOM).
Windows.Data.Xml.Xsl Предоставляет поддержку процессора XSLT.
Windows.Devices Это пространство имен предоставляет доступ к поставщикам устройств низкого уровня, включая ADC, GPIO, I2 C, PWM и SPI.
Windows.Devices.Adc Analog-Digital Преобразователь или ADC — это электрический компонент, который преобразует аналоговый электрический сигнал (обычно напряжение) в цифровое представление. AdCs обычно интерфейсы цифрового канала, обрабатывающего сигналы из аналогового мира.
Windows.Devices.Adc.Provider Этот API предоставляет интерфейс поставщика для реализации для конкретного контроллера. Для API ADC требуется реализация поставщика ADC для связи с контроллером ADC.
Windows.Devices.AllJoyn
Windows.Devices.Background Позволяет выполнять фоновые задачи устройства для получения сведений, предоставляемых приложением, которое активировало задачу, и сообщать о ходе выполнения в приложение.
Windows.Devices.Bluetooth Пространство имен Windows.Devices.Bluetooth определяет набор API среды выполнения Windows, который позволяет приложениям UWP и классическим приложениям взаимодействовать с устройствами Bluetooth. Дополнительные сведения см. в разделе Bluetooth.
Windows.Devices.Bluetooth.Реклама Разрешить приложениям отправлять и получать объявления Bluetooth Low Energy (LE).
Windows.Devices.Bluetooth.Background Предоставляет класс, описывающий сведения о триггерах Bluetooth.
Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile Пространство имен Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile определяет классы среды выполнения Windows, которые приложение UWP или классическое приложение могут использовать для взаимодействия с устройствами Bluetooth LE.
Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm Пространство имен Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm определяет классы среды выполнения Windows, которые приложение UWP и классические приложения могут использовать для взаимодействия с устройствами Bluetooth. Дополнительные сведения см. в статье BluetoothДополнительные сведения об использовании Windows.Devices.Bluetooth.Rfcommсм. в чата Bluetooth Rfcomm.
Windows.Devices.Custom Открывает пользовательское устройство асинхронно, а объект, возвращенный из открытой операции, отправляет асинхронные ioCTLs на устройство.
Windows.Devices.Display Содержит компоненты для определения аспектов физического дисплея.
Windows.Devices.Display.Core Предоставляет способы управления и представления содержимого в конвейере отображения оборудования для пользовательского программного обеспечения компостатора.
Windows.Devices.Enumeration Предоставляет классы для перечисления устройств.
Windows.Devices.Enumeration.Pnp
Windows.Devices.Geolocation Предоставляет API-интерфейсы для получения текущего расположения или отслеживания расположения устройства с течением времени. Информация о расположении может быть получена от оценки положения от маяков, таких как Wi-Fi точки доступа и башни ячеек, из IP-адреса устройства, или он может поступать из других источников, таких как GNSS или GPS-устройство. API Windows.Devices.Geolocation предоставляет наиболее подходящие данные геолокации из всех доступных источников.
Windows.Devices.Geolocation.Geofencing Геозона — это виртуальная область вокруг географической точки. API геозоны позволяют приложениям своевременно предоставлять географически контекстные интерфейсы без необходимости непрерывного выполнения и использования ресурсов устройства. Геозония позволяет сценариям, таким как всплывающее напоминание для пользователя, когда они покидают работу или дома или отображают купоны, когда пользователь получает в пределах диапазона магазина.
Windows.Devices.Geolocation.Provider Существуют некоторые сценарии, в которых физическое расположение устройств недостаточно, либо потому, что оно не представляет реального расположения пользователя, либо текущие возможности размещения устройства недостаточно для удовлетворения определенного сценария. В таких случаях существует необходимость в том, чтобы источник удаленного расположения переопределить текущее расположение устройства, а не только последнее разрешение. Типы в этом пространстве имен предоставляют эти объекты.
Windows.Devices.Gpio Содержит типы для использования закреплений ввода-вывода общего назначения (GPIO) в пользовательском режиме.
Windows.Devices.Gpio.Provider Этот API предоставляет интерфейс поставщика и связанные классы для реализации для конкретного контроллера. API GPIO требует реализации поставщика GPIO для связи с контроллером GPIO.
Windows.Devices.Haptics Предоставляет поддержку базовых, ненаправленных хаптических отзывов, таких как щелчки, шумы и шумы, которые можно настроить с помощью таких характеристик, как интенсивность и время.
Windows.Devices.HumanInterfaceDevice Это пространство имен предоставляет приложению UWP доступ к устройствам, поддерживающим протокол устройства пользовательского интерфейса (HID).
Windows.Devices.I2c Содержит типы, которые можно использовать для взаимодействия с периферийными устройствами, подключенными через меж интегрированный канал (I2 C) из приложения.
Windows.Devices.I2c.Provider Этот API предоставляет интерфейс поставщика и связанные классы для пользователя, реализуемого для конкретного контроллера. Для API I2C требуется реализация поставщика I2 C для связи с контроллером I2 C.
Windows.Devices.Input Обеспечивает поддержку идентификации доступных устройств ввода (указателя, сенсорного ввода, мыши и клавиатуры) и получения сведений об этих устройствах.
Windows.Devices.Input.Preview Обеспечивает поддержку отслеживания взгляда, внимания и присутствия пользователя на основе расположения и перемещения глаз и головы.
Windows.Devices.Lights Предоставляет API-интерфейсы для доступа к устройствам LampArrays и устаревших устройств Лампы.
Windows.Devices.Lights.Effects Предоставляет простые эффекты для распространенных сценариев LampArray.
Windows.Devices.Midi Это пространство имен предоставляет типы для использования устройств MIDI в приложении среды выполнения Windows (WinRT).
Windows.Devices.Perception Предоставляет классы для обработки кадров изображений с цветовой камеры, датчиков глубины и инфракрасных камер.
Windows.Devices.Perception.Provider Содержит типы для реализации поставщиков кадров восприятия.
Windows.Devices.PointOfService Позволяет разработчикам приложений получать доступ к периферийным устройствам точки обслуживания (POS). Пространство имен предоставляет нейтральный от поставщика интерфейс для доступа к устройствам POS от различных производителей из приложения UWP.
Windows.Devices.PointOfService.Provider Позволяет серверу предоставлять функции сканирования штрихкодов клиентским приложениям.
Windows.Devices.Portable переносимых устройств Windows (WPD) позволяет компьютерам взаимодействовать с подключенными носителями и устройствами хранения. Это пространство имен предоставляет методы для идентификации служб и хранилища переносимых устройств Windows (WPD).
Windows.Devices.Power Предоставляет API для получения подробных сведений о батарее. Дополнительные сведения см. в разделе Получение сведений о батарее.
Windows.Devices.Printers Предоставляет API для работы с трехмерными принтерами.
Windows.Devices.Printers.Extensions Содержит классы и интерфейсы, обеспечивающие доступ к компонентам среды выполнения Windows для настройки задачи печати и уведомлений о печати.
Windows.Devices.Pwm PWM обозначает модуляцию пульса ширины и описывает базовый метод создания повторяющихся квадратных волн определяемой пользователем длины и цикла дежурства. Большинство распространенных вариантов использования включают в себя приводные сервомоторы, неактивные светодиодные индикаторы и т. д. Этот API предоставляет пользователям возможность создавать формы волн PWM с помощью контроллера PWM, подключенного к системе.
Windows.Devices.Pwm.Provider Этот API предоставляет интерфейс поставщика для реализации для конкретного контроллера. API PWM требует реализации поставщика PWM для связи с контроллером PWM.
Windows.Devices.Radios Члены этого пространства имен позволяют приложению находить и контролировать радиоадаптеры, такие как Wi-Fi и Bluetooth, на устройстве, где работает ваше приложение, и запрашивать эти радиосвязи для определенных атрибутов.
Windows.Devices.Scanners Содержит классы, интерфейсы, структуры и другие компоненты, созданные на основе api приобретения образов Windows (WIA), COM-API для предоставления функций сканирования для приложений UWP и классических приложений.
Windows.Devices.Sensor Предоставляет доступ к поддерживаемым типам датчиков и связанным данным движения.
Windows.Devices.Sensor.Custom Предоставляет доступ к пользовательскому датчику и связанным с ним данным.
Windows.Devices.SerialCommunication Пространство имен Windows.Devices.SerialCommunication определяет классы среды выполнения Windows, которые приложение UWP может использовать для взаимодействия с устройством, предоставляющим последовательный порт или некоторую абстракцию последовательного порта. Классы предоставляют функциональные возможности для обнаружения таких серийных устройств, чтения и записи данных, а также управления последовательным свойствами для управления потоком, таких как настройка скорости передачи данных, состояний сигнала.
Windows.Devices.SmartCards Получает сведения о средствах чтения смарт-карт и смарт-картах; настраивает физические смарт-карты; и создает, настраивает и удаляет виртуальные смарт-карты доверенного платформенного модуля (TPM).
Windows.Devices.Sms Предоставляет возможность отправлять и получать sms-сообщения, фильтровать входящие сообщения и отправлять сообщения автоматически, а также запрашивать свойства мобильного широкополосного SMS-устройства. Используйте этот API для реализации приложений мобильных операторов (MO), использующих sms, направленных на приложение, для реализации функций MO, таких как визуальные приложения голосовой почты.
Windows.Devices.Spi Последовательный периферийный интерфейс (SPI) — это высокоскоростный интерфейс, используемый для обмена данными между интегрированными компонентами на одной доске.
Windows.Devices.Spi.Provider Этот API предоставляет интерфейс поставщика и связанные классы для пользователя, реализуемого для конкретного контроллера. Для API SPI требуется реализация поставщика SPI для связи с контроллером SPI.
Windows.Devices.Usb Это пространство имен определяет классы среды выполнения Windows, которые приложение UWP может использовать для взаимодействия с устройствами WinUSB. Эти устройства обрабатываются драйвером winusb.sys папки "Входящие" и определяются определенным дескриптором ОС Майкрософт.
Windows.Devices.WiFi
Windows.Devices.WiFiDirect Содержит классы, поддерживающие подключение к связанным устройствам Wi-Fi Direct и связанным конечным точкам для компьютеров, планшетов и телефонов.
Windows.Devices.WiFiDirect.Services Предоставляет поддержку реализации собственных Wi-Fi Direct Services.
Windows.Embedded.DeviceLockdown Предоставляет простой и согласованный интерфейс для блокировки доступных приложений и плиток на устройстве для определенных ролей пользователей, определенных предприятием.
Windows.Foundation Включает основные функциональные возможности среды выполнения Windows, включая управление асинхронными операциями и доступом к хранилищам свойств. Это пространство имен также определяет распространенные типы значений, представляющие универсальный идентификатор ресурса (URI), даты и время, 2-D измерения и другие основные значения.
Windows.Foundation.Collections Определяет стандартные, специализированные и универсальные объекты коллекции. Сюда входят IIterable<T>, IVector<T> и IMap<K,V> универсальные интерфейсы, которые используются в качестве шаблона для базовой поддержки коллекций в API среды выполнения Windows.
Windows.Foundation.Diagnostics Предоставляет классы для ведения журнала сообщений и событий трассировки.
Windows.Foundation.Metadata Определяет атрибуты, указывающие фундаментальные свойства типов и членов среды выполнения Windows.
Windows.Foundation.Numerics Предоставляет набор графических математических типов.
Windows.Gaming.Input Предоставляет доступ к входным данным игрового контроллера для приложений Windows.
Windows.Gaming.Input.Custom Содержит API-интерфейсы, позволяющие производителям оборудования записывать пользовательские библиотеки классов WinRT (среда выполнения Windows) для своих устройств.
Windows.Gaming.Input.ForceFeedback Содержит API-интерфейсы для управления двигателем обратной связи силы на контроллере.
Windows.Gaming.Input.Preview Предоставляет API-интерфейсы, поддерживающие функциональные возможности устаревших игровых устройств.
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumeration Набор API, который предоставляет запросы установленных игр и их связанных свойств для запуска и управления запуском игры в режиме игры.
Windows.Gaming.UI Предоставляет способы использования игровой панели, мониторинга игры и чата игры.
Windows.Gaming.XboxLive.Storage Содержит классы GameSaveProvider и GameSaveContainer, используемые для создания, сохранения, перечисления и загрузки сохранения игр Xbox Live.
Windows.Globalization Предоставляет поддержку глобализации для профилей языков, географических регионов и международных календарей.
Windows.Globalization.Collation Предоставляет списки групп символов только для чтения.
Windows.Globalization.DateTimeFormatting Включает форматирование дат и времени.
Windows.Globalization.Fonts Предоставляет классы, позволяющие приложениям выбирать шрифты, соответствующие языку и скриптам для отображения текста.
Windows.Globalization.NumberFormatting Предоставляет классы для форматирования валют, десятичных чисел, процентных значений и значений на основе языков пользователя и географического региона.
Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting Предоставляет форматирование номеров телефонов, проверку и сопоставление с широкой глобальной поддержкой.
Windows.Graphics Предоставляет базовые типы данных, содержащие сведения о рисовании графики. Эти структуры данных обычно используются для определения того, как большие поверхности рисуются при использовании класса CompositionVirtualDrawingSurface.
Windows.Graphics.Capture Позволяет приложениям захватывать среды, окна приложений и отображаться в безопасном, простом способе использования с помощью элемента управления пользовательского интерфейса средства выбора системы.
Windows.Graphics.DirectX Задает форматы пикселей и другие перечисленные константы для использования с поверхностями взаимодействия Среды выполнения Windows Direct3D 11.
Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11 Предоставляет проекции среды выполнения Windows api Microsoft Direct3D, чтобы приложения и компоненты среды выполнения Windows могли обмениваться поверхностями и устройствами Direct3D.
Windows.Graphics.Display Содержит компоненты для определения аспектов физического дисплея.
Windows.Graphics.Display.Core Получает сведения о дисплее и настраивает их параметры для поддержки отображения содержимого.
Windows.Graphics.Effects Интерфейсы Windows.Graphics.
Windows.Graphics.Holographic Содержит классы, позволяющие приложениям отображать голограммы во всем мире.
Windows.Graphics.Imaging Включает декодирование, редактирование и кодировку файлов изображений.
Windows.Graphics.Printing Содержит классы, интерфейсы, структуры и другие компоненты, используемые драйвером печати и системой печати Windows для создания документов и управления ими.
Windows.Graphics.Printing.OptionDetails Расширяет базовые параметры задачи печати, чтобы обеспечить более широкий контроль над возможностями печати, которые вы предоставляете пользователям.
Windows.Graphics.Printing.PrintSupport Предоставляет API для работы с сеансами пользовательского интерфейса поддержки печати.
Windows.Graphics.Printing.PrintTicket Это пространство имен предоставляет классы среды выполнения Windows, которые служат оболочками через интерфейсы COM схемы печати. Это позволяет легко настроить инструкции по заданию печати в приложении рабочего процесса печати UWP.
Windows.Graphics.Printing.Workflow Это пространство имен предоставляет функциональные возможности для написания приложения рабочего процесса печати. Приложения рабочего процесса печати регистрируются в исходных приложениях с поддержкой печати. Они запускаются в фоновом режиме после выбора исходного приложения на печать, но перед отправкой данных печати на принтер. Приложения рабочих процессов могут изменять как билет печати (параметры устройства принтера), так и фактическое содержимое, которое нужно распечатать, и при необходимости они могут предоставлять эту функцию пользователю, запуская приложение переднего плана в середине процесса. Это обеспечивает большую степень настройки интерфейса печати.
Windows.Graphics.Printing3D Предоставляет API для работы с трехмерными принтерами.
Windows.Management Предоставляет возможности принудительной синхронизации с устройства MDM на сервер. Этот протокол синхронизации MDM основан на стандарте Open Mobile Alliance — Device Management.
Windows.Management.Core Предоставляет основные функции для управления приложениями.
Windows.Management.Deployment Предоставляет функциональные возможности для управления пакетами приложений.
Windows.Management.Deployment.Preview Предоставляет функциональные возможности для поиска установленных классических приложений и отображения их имен и версий.
Windows.Management.Policies Предоставляет возможность приложений универсальной платформы Windows (UWP) запрашивать текущие политики управления мобильными устройствами (MDM) на устройстве.
Windows.Management.Update Типы в этом пространстве имен позволяют пользователям принимать или отказаться от получения сборок предварительной оценки Windows на своем устройстве. API-интерфейсы предназначены для использования оригинальными производителями оборудования Интернета вещей (OEM).
Windows.Management.Workplace Предоставляет функциональные возможности для управления приложениями в организации.
Windows.Media Предоставляет классы для создания и работы с носителями, такими как фотографии, аудиозаписи и видео.
Windows.Media.AppBroadcasting Предоставляет API-интерфейсы для получения состояния трансляции для текущего приложения. Это включает в себя определение того, может ли приложение начать трансляцию и, если нет, сведения о том, почему не удается запустить трансляцию, а также возможность запуска пользовательского интерфейса настройки системы вещания приложений.
Windows.Media.AppRecording Предоставляет API-интерфейсы для записи звукового и видео содержимого приложения в файл, сохранения снимка экрана содержимого приложения в файлы изображений и запроса текущей доступности функций записи приложения и снимка экрана.
Windows.Media.Audio Предоставляет API-интерфейсы для маршрутизации, микширования и обработки звука.
Windows.Media.Capture Предоставляет классы для записи фотографий, аудиозаписей и видео.
Windows.Media.Capture.Core Предоставляет классы для захвата переменных последовательностей фотографий.
Windows.Media.Capture.Frames Это пространство имен предоставляет API-интерфейсы для получения кадров мультимедиа из одной или нескольких объектов MediaFrameSource, представляющих устройства записи.
Windows.Media.Casting Это пространство имен позволяет приложению приведения или отправки определенного содержимого мультимедиа на второе устройство и должно быть неуправляемым протоколом устройства. Сегодня API работают с Miracast, DLNA и Bluetooth, а также поддерживают изображения, аудио и видео из HTML-тегов, ImageElement и MediaElement.
Windows.Media.ClosedCaptioning Предоставляет API-интерфейсы для получения параметров форматирования закрытого заголовка, которые пользователь может задать с помощью страницы параметров закрытого заголовка системы.
Windows.Media.ContentRestrictions Предоставляет классы, определяющие параметры семейной безопасности для пользователя Windows.
Windows.Media.Control Коллекция API- интерфейсов, которые позволяют управлять различными экземплярами воспроизведения.
Windows.Media.Core Содержит основные API мультимедиа, которые используются несколькими разными функциями, связанными с воспроизведением мультимедиа.
Windows.Media.Core.Preview Предоставляет API мультимедиа, которые могут быть устаревшими в будущих выпусках.
Windows.Media.Devices Обращается к устройствам и управляет устройствами для аудио, видео и коммуникаций.
Windows.Media.Devices.Core Обращается и управляет устройством для переменных последовательностей фотографий.
Windows.Media.DialProtocol Протокол DIAL (DI scover A nd L aunch) позволяет пользователям запускать приложения мультимедиа с основного устройства, например телефона или планшета, на удаленное устройство, например телевизор. Дополнительные сведения о стандартном протоколе см. в http://www.dial-multiscreen.org.
Windows.Media.Editing Предоставляет функциональные возможности для редактирования, предварительного просмотра и сохранения измененных клипов мультимедиа.
Windows.Media.Effects Содержит классы для обнаружения цепочки обработки звука на устройстве.
Windows.Media.FaceAnalysis Предоставляет API для обнаружения лиц в растровых изображениях или видеокадрах.
Windows.Media.Import Пространство имен Windows.Media.Import предоставляет API-интерфейсы для обнаружения и импорта фотографий и видео с устройств, включая камеры, устройства массового хранения, телефоны и другие устройства, поддерживающие импорт фотографий.
Windows.Media.MediaProperties Предоставляет классы и другие элементы программирования, необходимые для создания свойств для форматов мультимедиа.
Windows.Media.Miracast Пространство имен для функциональных возможностей, связанных с Miracast.
Windows.Media.Ocr Предоставляет API оптического распознавания символов (OCR) для чтения текста из изображений.
Windows.Media.Playback Предоставляет функции воспроизведения файлов мультимедиа из переднего плана и фоновых задач.
Windows.Media.Playlists Предоставляет классы для создания и сохранения списков воспроизведения мультимедиа для воспроизведения.
Windows.Media.PlayTo Поддерживает потоковую передачу аудио, видео и изображений на удаленные устройства.
Windows.Media.Protection Предоставляет типы, обеспечивающие управление защитой контента для содержимого мультимедиа.
Windows.Media.Protection.PlayReady Предоставляет типы, обеспечивающие управление защитой содержимого PlayReady для содержимого мультимедиа.
Windows.Media.Render Предоставляет классы для управления отрисовкой мультимедиа.
Windows.Media.SpeechRecognition Включает распознавание речи для команд и управления в приложении среды выполнения Windows.
Windows.Media.SpeechSynthesis Предоставляет поддержку инициализации и настройки подсистемы синтеза речи (или голоса) для преобразования текстовой строки в звуковой поток, также известный как преобразование текста в речь (TTS). Характеристики голоса, произношение, громкость, скорость или скорость, акцент и т. д. настраиваются с помощью язык разметки синтеза речи (SSML) версии 1.1.
Windows.Media.Streaming.Adaptive Предоставляет возможность воспроизведения мультимедийного содержимого, которое поставляется с помощью различных адаптивных протоколов потоковой передачи. Вы можете воспроизводить потоковую передачу Http Live (HLS) или динамическое адаптивное потоковое воспроизведение по содержимому HTTP (DASH).
Windows.Media.Transcoding Содержит классы для перекодирования звуковых и видеофайлов.
Windows.Networking Предоставляет доступ к именам узлов и конечным точкам, используемым сетевыми приложениями.
Windows.Networking.BackgroundTransfer Включает расширенные возможности загрузки и передачи данных в приложении. Общие сведения о возможностях фоновой передачи см. в передаче данных в фоновом. Скачайте пример фоновой передачи для примера кода.
Windows.Networking.Connectivity Извлекает профили подключений, которые предоставляют сведения о подключении, использовании и плане данных для установленных сетевых подключений. Эти данные можно использовать подключенным приложением для принятия соответствующих действий при работе в сложных сетевых сценариях или по ограничениям плана данных, установленным поставщиком сети.
Windows.Networking.NetworkOperators Содержит классы, поддерживающие управление мобильными широкополосными учетными записями.
Windows.Networking.Proximity Содержит классы, поддерживающие подключения между устройствами, которые находятся в близком диапазоне.
Windows.Networking.PushNotifications Содержит классы и интерфейсы, которые инкапсулируют push-уведомления.
Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd Поддерживает регистрацию и обнаружение служб, которые объявляют себя с помощью обнаружения служб DNS (DNS-SD).
Windows.Networking.Sockets Предоставляет сокеты и классы WebSockets для сетевых коммуникаций и классов для уведомлений сети в режиме реального времени, полученных в фоновом режиме для приложений UWP.
Windows.Networking.Vpn Классы в этом пространстве имен позволяют создавать, изменять и управлять подключениями виртуальной частной сети (VPN) и записывать подключаемые модули для управления VPN-подключением с помощью vpn-платформы Windows.
Windows.Networking.XboxLive Этот API недоступен для всех приложений. Если ваша учетная запись разработчика специально подготовлена корпорацией Майкрософт, вызовы этих API не завершаются сбоем во время выполнения.
Windows.Perception Содержит классы для определения окружения пользователя, позволяя приложениям находить и причины устройства относительно поверхностей и голограмм вокруг пользователя.
Windows.Perception.Automation.Core Определяет типы поддержки для инфраструктуры автоматизации восприятия.
Windows.Perception.Automation.Monitoring Определяет типы поддержки для инфраструктуры мониторинга автоматизации восприятия.
Windows.Perception.People Содержит классы, описывающие людей.
Windows.Perception.Spatial Содержит классы для рассуждений о пространственных отношениях в пределах окружения пользователя.
Windows.Perception.Spatial.Preview Содержит классы, позволяющие приложениям отслеживать пространственные узлы, позволяя пользователю подумать о местах и вещах в их окружающем пространстве.
Windows.Perception.Spatial.Surfaces Содержит классы, описывающие поверхности, наблюдаемые в окружающей среде пользователя и их сетки треугольников.
Windows.Phone.ApplicationModel Предоставляет приложению доступ к основным системным функциям и сведениям о времени выполнения пакета приложения.
Windows.Phone.Devices.Notification Пространство имен Windows.Phone.Devices.Notification предоставляет класс, который можно использовать для уведомления пользователя, вибрируя телефон.
Windows.Phone.Devices.Power Пространство имен Windows.Phone.Devices.Power содержит класс, предоставляющий сведения о состоянии батареи телефона.
Windows.Phone.Management.Deployment Предоставляет классы для запроса приложений, установленных на телефоне, и управления состоянием установки пакетов приложений.
Windows.Phone.Media.Devices Пространство имен Windows.Phone.Media.Devices предоставляет функциональные возможности, позволяющие голосовой связи через IP-приложения направлять звук в конечные точки, отличные от динамиков.
Windows.Phone.Networking.Voip
Windows.Phone.Notification.Management Предоставляет членам, которые позволяют аксессуарам взаимодействовать с телефоном.
Windows.Phone.PersonalInformation Предоставляет API для управления пользовательским хранилищем контактов.
Windows.Phone.PersonalInformation.Provisioning Это пространство имен предоставляет API- интерфейсы, позволяющие авторизованным сущностям подготавливать персональные данные.
Windows.Phone.Speech.Recognition Включает распознавание речи для приложений Windows Phone.
Windows.Phone.StartScreen Содержит классы, которые инкапсулируют инкапсуляцию уведомлений плитки, всплывающих элементов и индикаторов событий для двух sim-устройств.
Windows.Phone.System Предоставляет сведения, связанные с функциональными возможностями системы.
Windows.Phone.System.Power Пространство имен Windows.Phone.System.Power предоставляет классы, чтобы указать, находится ли батарея телефона в режиме экономии питания.
Windows.Phone.System.Profile Содержит сведения о профиле телефона.
Windows.Phone.System.UserProfile.GameServices.Core Предоставляет доступ к игровым службам.
Windows.Phone.UI.Core Предоставляет поддержку обработки входных событий в окне ядра.
Windows.Phone.UI.Input Предоставляет поддержку механизмов ввода пользователей для телефона.
Windows.Security.Authentication.Identity Содержит классы для взаимодействия с регистрацией учетных данных корпоративного ключа.
Windows.Security.Authentication.Identity.Core Этот API предназначен только для внутреннего использования и не должен использоваться в коде.
Windows.Security.Authentication.Identity.Provider Поддерживает разблокировку Windows с помощью устройства-компаньона.
Windows.Security.Authentication.OnlineId Позволяет приложениям и классическим программам использовать Live для проверки подлинности пользователей с помощью учетной записи Майкрософт. После проверки подлинности приложения могут вернуть токен JSON с идентификатором, который можно использовать для этого пользователя с приложением.
Windows.Security.Authentication.Web Позволяет приложениям интегрироваться с веб-службами без предоставления учетных данных пользователя. Брокер веб-проверки подлинности предоставляет набор API и инфраструктуры для приложений, использующих протоколы проверки подлинности в Интернете и авторизации, такие как OAuth и OpenID.
Windows.Security.Authentication.Web.Core Содержит основные методы получения маркеров от поставщиков веб-учетных записей.
Windows.Security.Authentication.Web.Provider Содержит классы для управления веб-учетными записями и запросами проверки подлинности в качестве поставщика удостоверений в Сети.
Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess AppCapabilityAccess позволит приложениям запрашивать и отслеживать доступ к защищенным ресурсам в среде выполнения.
Windows.Security.Credentials Предоставляет общий способ безопасного хранения и управления секретными кодами, парольными фразами и другими идентификаторами.
Windows.Security.Credentials.UI Позволяет использовать учетные данные без сложности базовых операций, предоставляя единый интерфейс для учетных данных, которые сокращают запрос учетных данных до абсолютного минимума. Это пространство имен собирает различные типы учетных данных от пользователей, сохраняет их на локальном компьютере и предоставляет их веб-службам и прокси-серверам с помощью существующих моделей проверки подлинности.
Windows.Security.Cryptography Содержит класс, который можно использовать для кодирования и декодирования данных, создания случайных чисел и преобразования между массивами байтов и буферами.
Windows.Security.Cryptography.Certificates Содержит типы, которые можно использовать для создания запросов сертификатов и установки ответов на сертификаты.
Windows.Security.Cryptography.Core Содержит классы, позволяющие создавать криптографические ключи, хэшировать и подписывать содержимое, создавать коды проверки подлинности сообщений и шифровать или расшифровывать данные.
Windows.Security.Cryptography.DataProtection Содержит класс, позволяющий легко шифровать и расшифровывать статические данные или поток данных.
Windows.Security.DataProtection API защиты данных обеспечивает защиту данных для всех пользователей и приложений независимо от наличия политики Windows Information Protection (WIP).
Windows.Security.EnterpriseData Содержит классы, поддерживающие Windows Information Protection (WIP). Полное представление о том, как WIP относится к файлам, буферам, буферам обмена, сетям, фоновым задачам и защите данных под блокировкой, см. Windows Information Protection.
Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning Позволяет приложению для почты оценивать и применять политики активной синхронизации Exchange (EAS).
Windows.Security.Isolation Устаревшие. Пространство имен для API изоляции безопасности Windows.
Windows.Services.Кортана Предоставляет типы и члены для доступа к сведениям, общим папкам приложения со службой Кортаны.
Windows.Services.Maps Пространство имен Windows.Services.Maps содержит классы, предоставляющие службы расположения, маршрутизации и геокодирования.
Windows.Services.Maps.Guidance Предоставляет API для пошаговой навигации.
Windows.Services.Maps.LocalSearch Предоставляет API для поиска бизнеса и мест. Поиск выполняется в отношении данных, кэшированных локально на устройстве.
Windows.Services.Maps.OfflineMaps Содержит классы, которые можно использовать для поиска и скачивания пакетов карт для автономного использования.
Windows.Services.Store Предоставляет типы и члены, которые можно использовать для доступа к данным, связанным с Microsoft Store, и управления ими для текущего приложения. Например, вы можете использовать это пространство имен, чтобы получить сведения о списке и лицензии Microsoft Store для текущего приложения, приобрести текущее приложение или продукты, предлагаемые приложением, или скачать и установить обновления пакетов для приложения.
Windows.Services.TargetedContent Целевое пространство имен контента предоставляет приложениям возможность подписываться на облачные ресурсы и получать доступ к ним. Это содержимое кэшируется локально, чтобы оно было доступно, пока устройство находится в автономном режиме. Содержимое подписки можно периодически обновлять, когда доступно новое содержимое.
Windows.Storage Предоставляет классы для управления файлами, папками и параметрами приложения.
Windows.Storage.AccessCache Включает и управляет доступом к последнему используемому списку элементов хранилища (MRU) и списку элементов хранилища, сохраненных приложением для эффективного будущего доступа.
Windows.Storage.BulkAccess Предоставляет классы для поиска, доступа, управления и получения сведений о файлах и папках в системе хранения.
Windows.Storage.Compression Предоставляет единый интерфейс для функций сжатия, включенных в Windows, которые освобождают разработчиков от ответственности за управление размерами блоков, параметрами сжатия и другими сведениями, которые требует собственный API сжатия.
Windows.Storage.FileProperties Предоставляет доступ к свойствам файла.
Windows.Storage.Pickers Предоставляет классы для создания элементов пользовательского интерфейса и управления ими, которые позволяют пользователю просматривать файлы, выбирать файлы для открытия, а также выбирать имя, расширение и расположение при хранении файлов.
Windows.Storage.Pickers.Provider Предоставляет поддержку приложений, предлагающих файлы с помощью средства выбора файлов, участвуя в контракте средства выбора файлов, а также для приложений, которые действуют в качестве расположения для сохранения файлов с помощью средства выбора файлов, участвуя в контракте средства выбора файлов или контракт кэшированного средства обновления файлов.
Windows.Storage.Provider Позволяет приложениям предоставлять обновления в режиме реального времени для файлов с помощью контракта кэшированного модуля обновления файлов.
Windows.Storage.Search Предоставляет классы для перечисления содержимого в хранилище и выполнения расширенного синтаксиса запросов (AQS) поиска по содержимому.
Windows.Storage.Streams Предоставляет поддержку чтения и записи из последовательных и случайных потоков доступа.
Windows.System Включает системные функции, такие как запуск приложений, получение сведений о пользователе и профилировании памяти.
Windows.System.Diagnostics Предоставляет диагностические сведения о системе и запущенных процессах.
Windows.System.Diagnostics.DevicePortal Предоставляет функциональные возможности для реализации пользовательского подключаемого модуля appx для портала устройств Windows.
Windows.System.Diagnostics.Telemetry Предоставляет функции регистрации клиентов с помощью компонента "Взаимодействие с подключенными пользователями" и "Телеметрия".
Windows.System.Diagnostics.TraceReporting Это пространство имен представляет компонент "Взаимодействие с подключенным пользователем" и "Телеметрия", который управляет эскалацией данных телеметрии.
Windows.System.Display Позволяет приложению запрашивать, чтобы отображаемое устройство оставалось на экране даже в том случае, если в течение длительного периода действия пользователя нет.
Windows.System.Implementation.FileExplorer Только для внутреннего использования.
Windows.System.Implementation.Holographic Содержит типы, используемые в реализации компонентов Windows, связанных с голографической оболочкой.
Windows.System.Inventory Предоставляет список установленных приложений Win32, доступных текущему пользователю. Сюда входят приложения, установленные для всех пользователей, а также только для текущего пользователя.
Windows.System.Power Предоставляет API использования электроэнергии и энергии.
Windows.System.Power.Diagnostics Предоставляет API отладки для вычисления общего использования энергии приложения в режиме реального времени. Мы рекомендуем использовать эти API только для отладки.
Windows.System.Preview Позволяет приложениям, работающим на двух панелях устройств, получать сведения о состоянии устройства.
Windows.System.Profile Позволяет приложениям получать сведения о системе.
Windows.System.Profile.SystemManufacturers Предоставляет сведения для разработчиков оборудования и изготовителей оборудования.
Windows.System.RemoteDesktop Позволяет приложению получать сведения о сеансах удаленного рабочего стола.
Windows.System.RemoteDesktop.Input Предоставляет возможность клиентским приложениям удаленного рабочего стола включить виртуализацию ввода текста.
Windows.System.RemoteDesktop.Provider Предоставляет API для реализации клиентских приложений удаленного рабочего стола.
Windows.System.RemoteSystems Предоставляет приложению возможность обнаруживать и взаимодействовать с другими устройствами. Этот API является частью Project Rome, которая позволяет создавать многоплатформенный пользовательский интерфейс.
Windows.System.Threading Позволяет приложению использовать пул потоков для запуска рабочих элементов.
Windows.System.Threading.Core Создает рабочие элементы, которые выполняются в ответ на именованные события и семафоры. Кроме того, предварительно выделяет ресурсы для рабочих элементов, которые должны быть гарантированы возможностью выполнения даже в условиях тяжелого (или полного) выделения ресурсов.
Windows.System.Update Поддержка интерактивного управления обновлениями системы.
Windows.System.UserProfile Позволяет приложениям получать сведения о пользователях, задавать предпочтения глобализации и управлять изображением экрана блокировки.
Windows.UI Предоставляет приложению доступ к основным системным функциям и сведениям о времени выполнения пользовательского интерфейса.
Windows.UI.Accessibility Обеспечивает поддержку работы с устройствами со специальными возможностями, такими как средства чтения с экрана и магнификаторы.
Windows.UI.ApplicationSettings Предоставляет классы, позволяющие разработчикам определять параметры приложения, отображаемые в области параметров оболочки Windows. Панель параметров предоставляет согласованное место для доступа пользователей к параметрам приложения.
Windows.UI.Composition Предоставляет API для композиции пользовательского интерфейса.
Windows.UI.Composition.Core Предоставляет основные API для композиции пользовательского интерфейса.
Windows.UI.Composition.Desktop Предоставляет API для композиции пользовательского интерфейса.
Windows.UI.Composition.Diagnostics Предоставляет API для диагностики и отладки композиции пользовательского интерфейса.
Windows.UI.Composition.Effects Содержит классы, относящиеся к созданию эффектов взаимодействия с пользователем. Эти эффекты зависят от композиции.
Windows.UI.Composition.Interactions Предоставляет функциональные возможности, обеспечивающие анимацию на основе входных данных в визуальном слое.
Windows.UI.Composition.Scenes Предоставляет API для загрузки трехмерных моделей и создания трехмерных сцен.
Windows.UI.Core Предоставляет основные компоненты окна пользовательского интерфейса, включая основные события ввода и отправку событий.
Windows.UI.Core.AnimationMetrics Классы и их свойства, предоставляемые этим пространством имен, извлекают необработанные параметры масштабирования, перевода и непрозрачности, используемые в анимациях Windows.
Windows.UI.Core.Preview Предоставляет интерфейсы API предварительной версии для различных основных компонентов окна пользовательского интерфейса.
Windows.UI.Core.Preview.Communications Позволяет Teams или любому другому разработчику писать подключаемое приложение VTC для Surface Hub.
Windows.UI.Input Предоставляет поддержку входной системы Windows. К ним относятся:
Windows.UI.Input.Core Предоставляет поддержку обработки входных данных в фоновом потоке.
Windows.UI.Input.Inking Предоставляет поддержку ввода, обработки и управления для приложений Windows Ink.
Windows.UI.Input.Inking.Analysis Предоставляет анализ входных данных росчерка рукописного ввода для приложений Windows Ink.
Windows.UI.Input.Inking.Core Переопределяет поведение по умолчанию InkPresenter время выполнения, чтобы обеспечить расширенную поддержку ввода, обработки и управления для приложений Windows Ink.
Windows.UI.Input.Inking.Preview Предоставляет api предварительной версии для приложений Windows Ink.
Windows.UI.Input.Preview Предоставляет ИНТЕРФЕЙСы API предварительной версии windows.
Windows.UI.Input.Preview.Injection Обеспечивает поддержку программного создания и автоматизации входных данных на различных устройствах, таких как клавиатура, мышь, сенсорный ввод, перо и геймпад.
Windows.UI.Input.Spatial Содержит классы, которые позволяют приложениям реагировать естественно на взгляд, жесты рук, контроллеры движения и голос во всем мире.
Windows.UI.Notifications Содержит классы, которые инкапсулируют уведомления плитки, всплывающих элементов и индикаторов событий.
Windows.UI.Notifications.Management Предоставляет API для чтения уведомлений и управления ими.
Windows.UI.Notifications.Preview Предоставляет api предварительной версии для функций уведомлений Windows.
Windows.UI.Popups Поддерживает контекстное меню и диалоговые окна сообщений.
Windows.UI.Shell Предоставляет поддержку подключения приложений с собственными элементами пользовательского интерфейса Windows через оболочку Windows.
Windows.UI.StartScreen Предоставляет способы интеграции приложений с начальным экраном, например создание вторичных плиток и настройка списков переходов.
Windows.UI.Text Предоставляет поддержку работы с текстовым содержимым.
Windows.UI.Text.Core Предоставляет типы для доступа к API-интерфейсам основного текста Windows и серверу ввода текста. Основной текст Windows — это клиентская система, которая централизованно обрабатывает ввод клавиатуры на одном сервере. Его можно использовать для управления буфером редактирования пользовательского элемента управления вводом текста; Сервер ввода текста гарантирует, что содержимое элемента управления вводом текста и содержимое собственного буфера редактирования всегда синхронизируются с помощью асинхронного канала связи между приложением и сервером.
Windows.UI.UIAutomation Обеспечивает поддержку клиентов службы автоматизации WinRT.
Windows.UIAutomation.Core Предоставляет типы для доступа к API-интерфейсам автоматизации пользовательского интерфейса Windows core.
Windows.UI.ViewManagement Предоставляет поддержку обработки и управления различными представлениями, связанными с активным приложением универсальной платформы Windows (UWP).
Windows.UI.ViewManagement.Core Предоставляет поддержку обработки и управления CoreInputView объектов, связанных с активным приложением переднего плана.
Windows.UI.WebUI Предоставляет API, относящиеся к приложениям, написанным в HTML, JavaScript и CSS.
Windows.UI.WebUI.Core Предоставляет доступ к панели команд для приложений, написанных в HTML, JavaScript и CSS.
Windows.UI.WindowManagement Предоставляет поддержку обработки и управления окнами, связанными с активным приложением.
Windows.UI.WindowManagement.Preview Предоставляет api предварительной версии для обработки и управления окнами, связанными с активным приложением.
Windows.UI.Xaml Предоставляет общие API платформы и API модели приложений, а также различные классы поддержки, которые часто используются различными областями функций.
Windows.UI.Xaml.Automation Определяет типы поддержки инфраструктуры автоматизации пользовательского интерфейса Майкрософт. Эти типы поддержки предназначены для реализации поддержки службы автоматизации пользовательского интерфейса Майкрософт для пользовательского элемента управления. Кроме того, AutomationProperties предоставляет сведения о специальных возможностях в рамках определения пользовательского интерфейса XAML.
Windows.UI.Xaml.Automation.Peers Содержит одноранговые узлы автоматизации для элементов управления и базовых классов.
Windows.UI.Xaml.Automation.Provider Определяет шаблоны поставщиков, реализованные одноранговым элементом службы автоматизации и распознаваемые клиентами службы автоматизации.
Windows.UI.Xaml.Automation.Text Содержит перечисления, которые сообщают о конкретных шаблонах автоматизации текста.
Windows.UI.Xaml.Controls Предоставляет элементы управления и классы пользовательского интерфейса, поддерживающие существующие и пользовательские элементы управления UWP.
Windows.UI.Xaml.Controls.Maps Определяет классы для элемента управления Map. Также определяет источники и элементы плиток, которые можно поместить на карту.
Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives Определяет классы, представляющие компоненты элементов элементов управления пользовательского интерфейса или поддерживающие модель композиции элементов управления. Также определяет интерфейсы для шаблонов элементов управления, таких как привязка и выделение.
Windows.UI.Xaml.Core.Direct Предоставляет API XamlDirect, которые позволяют ПО промежуточного слоя получать доступ к большинству Xaml на более примитивном уровне, обеспечивая более высокую производительность ЦП и рабочего набора.
Windows.UI.Xaml.Data Определяет инфраструктуру привязки данных для приложений.
Windows.UI.Xaml.Documents Предоставляет базовые классы модели текста и документа.
Windows.UI.Xaml.Hosting Предоставляет службы, относящиеся к поверхностям конструктора XAML, размещенным в более крупном приложении.
Windows.UI.Xaml.Input Определяет инфраструктуру входных и входных событий для приложений и элементов пользовательского интерфейса.
Windows.UI.Xaml.Interop Предоставляет базовые типы для интеграции и взаимодействия между платформами. В частности, это включает интерфейсы и типы поддержки, обеспечивающие шаблоны привязки.
Windows.UI.Xaml.Markup Предоставляет API поддержки языка XAML для приложения UWP и среды выполнения Windows.
Windows.UI.Xaml.Media Предоставляет базовую поддержку мультимедиа, графические примитивы и API рисования кисти.
Windows.UI.Xaml.Media.Animation Предоставляет API анимации и раскадровки для анимации, визуальных состояний или анимированных компонентов пользовательского интерфейса.
Windows.UI.Xaml.Media.Imaging Предоставляет типы, связанные с изображением и получением ресурсов и исходных файлов для растровых изображений.
Windows.UI.Xaml.Media.Media3D Содержит типы, поддерживающие преобразование матрицы или перспективы.
Windows.UI.Xaml.Navigation Предоставляет типы, поддерживающие события навигации, инициируемые страницы и классами Frame.
Windows.UI.Xaml.Printing Предоставляет базовую платформу поддержки печати для приложений.
Windows.UI.Xaml.Resources Содержит CustomXamlResourceLoader, что позволяет загружать пользовательские словари ресурсов в качестве источников.
Windows.UI.Xaml.Shapes Определяет основные фигуры, предназначенные для декоративной отрисовки или создания неинтерактивных частей элементов управления.
Windows.Web Предоставляет сведения об ошибках, вызванных операциями веб-службы.
Windows.Web.AtomPub Обеспечивает доступ HTTP CRUD к веб-ресурсам с помощью протокола AtomPub. Пример AtomPub демонстрирует эту реализацию.
Windows.Web.Http Предоставляет современный API клиента HTTP для приложения UWP.
Windows.Web.Http.Diagnostics Предоставляет средство диагностики для трассировки и профилирования веб-трафика для приложений, использующих протоколы HTTP.
Windows.Web.Http.Filters Предоставляет классы для отправки HTTP-запросов и интерфейса для создания фильтров для целевых служб HTTP и REST в приложении UWP.
Windows.Web.Http.Headers Предоставляет поддержку заголовков HTTP, используемых пространством имен windows.Web.Http для приложения UWP, предназначенным для http-служб.
Windows.Web.Syndication Управляет веб-каналами синдикации.
Windows.Web.UI Это пространство имен позволяет приложениям Win32 размещать элемент управления UWP WebView out of Process и использовать все преимущества HTML5. Большинство этих API являются отражением элемента управления windows.UI.Xaml.Controls.WebView.
Windows.Web.UI.Interop Это пространство имен позволяет приложениям Win32 размещать элемент управления UWP WebView out of Process и использовать все преимущества HTML5.