Windows.UI.Composition.Scenes Пространство имен
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет API для загрузки трехмерных моделей и создания трехмерных сцен.
Классы
SceneBoundingBox |
Представляет поле, включающее трехмерную сцену. |
SceneComponent |
Представляет функциональную часть сцены. |
SceneComponentCollection |
Представляет коллекцию объектов SceneComponent, доступ к которым можно получить по отдельности по индексу. |
SceneMaterial |
Представляет ресурс, описывающий отрисовку поверхности. |
SceneMaterialInput |
Представляет входные данные, влияющие на материал. |
SceneMesh |
Представляет сетку (список вершин, описывающих многоугольников, составляющих сцену). |
SceneMeshMaterialAttributeMap |
Представляет коллекцию атрибутов материала для сетки сцен в виде пар "ключ-значение". |
SceneMeshRendererComponent |
Представляет компонент, который отрисовывает Объект SceneMesh. |
SceneMetallicRoughnessMaterial |
Представляет материал, имеющий вид металла. |
SceneModelTransform |
Представляет группу объемных преобразований на узле, включая поворот, масштабирование и преобразование. |
SceneNode |
Представляет элемент в визуальном дереве сцены. |
SceneNodeCollection |
Представляет коллекцию объектов SceneNode, доступ к которым можно получить по отдельности по индексу. |
SceneObject |
Базовый класс для объектов, составляющих трехмерную сцену. |
ScenePbrMaterial |
Представляет материал, использующий физическую отрисовку (PBR). |
SceneRendererComponent |
Представляет базовый класс для компонентов отрисовки сцены. |
SceneSurfaceMaterialInput |
Представляет входные данные для поверхности композиции. |
SceneVisual |
Представляет визуальный элемент контейнера для узлов трехмерной сцены. |
Перечисления
SceneAlphaMode |
Определяет константы, определяющие альфа-режим для сцены. |
SceneAttributeSemantic |
Определяет константы, определяющие семантику атрибута сцены. |
SceneComponentType |
Определяет константы, указывающие тип компонента сцены. |
SceneWrappingMode |
Определяет константы, указывающие, как выполняется упаковка для сцены. |