Разработка проектов устройств Visual C++
Обновлен: Ноябрь 2007
В этом разделе содержатся подразделы, в которых описываются уникальные аспекты разработки приложения для устройства.
В этом подразделе
Переключение платформ в проектах устройств
Описание переключения конечных платформ в одном проекте.Мастера классов C++ для проектов устройств
Предоставляет сведения о построении и отладке проектов C++ для устройств.Редакторы ресурсов для проектов устройств
Сведения о редакторах ресурсов для проектов устройств.Компиляторы для проектов смарт-устройств
Описание компиляторов, которые предназначены для микропроцессоров, используемых в смарт-устройствах.Описание кода. Создаваемый мастером код в проектах устройств Visual C++
Описание кода, созданного мастерами Visual C++ в проектах устройств.Практическое руководство. Указание удаленного пути для основного выходного файла проекта
Описание указания места развертывания проекта на конечном устройстве.Практическое руководство. Изменение устройства по умолчанию (проекты на машинном коде)
Описание использования конечного объекта по умолчанию для проектов на машинном коде.Практическое руководство. Размещение элемента управления ActiveX в ресурсе диалогового окна
Описание размещения элемента управления ActiveX в ресурсе диалогового окна.
См. также
Ссылки
Машинный код Windows Mobile 5.0
Руководство разработчика Windows Mobile 2003 Pocket PC
Добро пожаловать в Windows Mobile