Редакторы ресурсов для проектов устройств
Обновлен: Ноябрь 2007
Использование редактора ресурсов в проекте устройства похоже на использование аналогичного редактора в проекте Visual C++ для настольного ПК. В этом разделе обозначены некоторые отличия между редакторами ресурсов для настольных ПК и для устройств. Дополнительные сведения см. в разделе Редакторы ресурсов.
Пакеты SDK могут определять собственные модели пользовательских интерфейсов, которые могут использоваться для фильтрации списка элементов управления, которые отображаются в редакторе диалоговых окон, чтобы отображались только те элементы управления, которые поддерживаются для этой платформы. Visual Studio включает модель пользовательского интерфейса Windows CE, включая пакеты SDK Windows Mobile 2003.
В этом подразделе
Использование редакторов ресурсов в проектах устройств
Общие сведения об использовании редакторов ресурсов в проектах устройств.Использование ресурсов на нескольких платформах
Описание использования ресурсов в проектах, предназначенных для нескольких платформ.Элементы управления диалогового окна устройства
Описание элементов управления диалоговых окон, которые поддерживаются для проектов устройств.