Практические руководства, посвященные 3-D графике
Темы в этом разделе описывают использование 3-D графики в приложениях Windows Presentation Foundation (WPF).
В этом подразделе
Практическое руководство. Применение рисования к трехмерной модели
Практическое руководство. Применение материала к лицевой и обратной стороне трехмерного объекта
Практическое руководство. Применение эмиссионного материала к трехмерному объекту
Практическое руководство. Преобразование масштаба трехмерной модели
Практическое руководство. Применение множественных преобразований к трехмерной модели
Практическое руководство. Анимация трехмерных преобразований
Практическое руководство. Анимация трехмерного вращения с помощью раскадровки
Практическое руководство. Анимация трехмерного поворота с помощью Rotation3DAnimation
Практическое руководство. Анимация трехмерного вращения с помощью кватернионов
Практическое руководство. Анимация 3-D вращения с помощью опорных кадров
Как анимировать 3-D поворот с помощью ключевых кадров (QuaternionAnimationUsingKeyFrames)
Практическое руководство. Изменение положения и направления камеры в 3D-сцене
Практическое руководство. Анимация положения и направления камеры с помощью ключевых кадров
Практическое руководство. Анимация свойств материалов в трехмерной сцене
Практическое руководство. Проверка структур Point4D на равенство и неравенство